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| Auteur |
Titre :
| | 2006-09-18 18:41:50 |
 
| Nymeria Admin

Sexe : Homme
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 Envois : 464  marielachuer@hotmail.com |
9x16 : Hors Limites
Sur une autre planète, Sg-1 fuit le feu ennemi. Une fois à la Porte, ils composent l'adresse de la Terre, mais soudain la Porte et le DHD sont téléportés.
Huit heures plus tôt, au SGC, Sg-1 est en débriefing concernant un produit ramené par une autre équipe et semblable à du maïs : le kassa. Ce produit provoque une forte dépendance à la consommation. Daniel pense que les Ori sont derrière ça, mais aucun indice ne vient corroborer cette hypothèse.
Sg-1 part en mission vers la planète d'où provient le kassa. Une fois sur place, l'équipe rencontre un paysan local qui récolte le produit. Mitchell cherche à négocier pour obtenir des informations sur les personnes qui sont derrière cette drogue. Le paysan ne tarde pas à révéler qu'il s'agit de l'Alliance Lucian. Puis il leur arrange une rencontre avec le propriétaire de ce domaine agricole. Une fois seule, l'équipe discute un peu de la situation et de la stratégie de Mitchell qui consiste à se faire passer pour des trafiquants de drogue.
Plus tard, Mitchell attend patiemment son interlocuteur, sous l'œil du reste de l'équipe. Worrel, le propriétaire de l'exploitation, arrive enfin. Puis ils se dirigent à l'intérieur de la maison. Mitchell entame les négociations. Mais Worrel ne possède pas les quantités demandées. Mitchell lui demande alors le nom de son supérieur, mais Worrel est méfiant. Ses hommes le saisissent et Worrel pointe une arme sur lui. Pendant ce temps, le reste de l'équipe change de position pour éviter de se faire repérer par les hommes de Worrel.
Quelques heures plus tard, l'équipe fuit vers la Porte, sous le feu des hommes de Worrel. Daniel active la Porte mais cette dernière disparaît (cf. le début de l'épisode). Pris au piège, l'équipe se rend.
Pendant ce temps, le SGC essaie de contacter l'équipe, en vain.
Sur la planète, Worrel découvre la véritable identité de l'équipe. Ce dernier pense qu'ils sont responsables de la disparition de la Porte. Mitchell plaisante un peu mais ceci énerve Worrel.
Pendant ce temps, le SGC n'arrive toujours pas à contacter la planète. Landry demande à parler au Colonel Emerson qui se trouve à bord de l'Odyssée, le nouveau vaisseau de l'armée. Une fois la connexion établie, Landry lui explique le problème et demande au vaisseau d'aller les chercher.
De son côté, l'équipe subit un interrogatoire des plus musclé.
Au SGC, Harriman informe le Général de leur récente découverte : quelqu'un vole les Portes des Etoiles, selon la Tok'ra. Le voleur utilise la technologie Asgard pour subtiliser les Portes. Landry demande à Walter qu'Emerson soit informé de la situation et à ce qu'on lui prépare un avion pour la zone 51.
Une fois rendu sur place, Landry rencontre Nérus (cf. « Le Piège » . Il lui explique la situation et lui promet un vrai repas en échange de son aide.
Sur la planète, la situation de l'équipe reste inchangée. Worrel les rejoint pour les informer de leur mise à mort.
Dans sa cellule, Nérus se régale des plats offerts par le Général. Le Goa'uld confirme que Ba'al est derrière cette histoire.
Alors que l'équipe était sur le peloton d'exécution, elle se retrouve téléportée à bord de l'Odyssée.
Pendant le voyage de retour vers la Terre, Emerson et l'équipe font une petite réunion. Il leur fait part des dernières informations venant du SGC. L'équipe découvre que Ba'al est derrière cette histoire.
De son côté, Landry interroge Nérus sur les motivations de Ba'al. Ce dernier explique que le Goa'uld veut reconstruire son empire. Nérus a découvert un moyen de désactiver le programme de mise à jour, ce qui permet d'isoler certaines Portes du réseau entier. Nérus demande alors à être libéré en échange de la position de Ba'al.
Pendant ce temps, Worrel rencontre son supérieur, Netan, dans un vaisseau Goa'uld. Après un sermon, ce dernier lui confie la mission de retrouver la Porte.
Au SGC, Nérus s'apprête à franchir la Porte, avec quelques friandises. Le Général le menace un peu avant son départ, histoire de s'assurer de la véracité des informations. Walter demande s' il doit tester l'adresse, mais Landry ne croit pas le Goa'uld.
Quelques minutes plus tard, Harriman informe le Général qu'ils ont reçu une émission venant de la balise laissée sur Nérus. Ce dernier est revenu auprès de Ba'al.
A bord de l'Odyssée, le personnel décide de se rendre aux coordonnées transmises par le SGC.
Pendant ce temps, Nérus retrouve enfin Ba'al. Mais le Goa'uld remet en question la fidélité de Nérus. Ce dernier s'excuse, de peur de mourir. En guise de preuve de sa bonne fois, Ba'al lui demande de trouver des planètes pour son nouvel empire.
Pendant le vol en hyperespace, Carter briefe le reste de l'équipe sur la mission d'infiltration à bord du vaisseau de Ba'al. Pour que tout se passe bien, Lee a créé un virus que Nérus activera sans le savoir. Mais dans le vaisseau du Goa'uld, les Jaffas repèrent l'anomalie.
Sg-1 est téléporté à bord du vaisseau et se dirige vers la soute où sont entreposées les Portes.
Pendant ce temps, Ba'al rejoint Nérus. Ce dernier essaie de le rassurer sur la situation, mais Ba'al saisit une lance et l'utilise sur Nérus.
De son côté, l'équipe progresse très vite. Ils découvrent douze Portes dans cette soute. Mais les systèmes de sécurité les ont trahis. Un combat s'engage alors dans le couloir du vaisseau. Daniel et Sam posent le plus de balises possible sur les Portes pour les téléporter.
L'odyssée détecte l'arrive de trois nouveaux vaisseaux. Netan, de l'Alliance Lucian contacte le vaisseau de Ba'al pour lui lancer un ultimatum. Emerson décide de les contacter, mais les vaisseaux de l'Alliance s'apprêtent à ouvrir le feu. Il contacte alors Sg-1 qui l'informe de sa situation.
Pendant ce temps sur le pont du vaisseau, Ba'al interroge ses Jaffas sur la situation. Puis il s'entretient avec Netan. Ce dernier lui ordonne sa reddition sinon ils l'attaqueront, mais Ba'al ne se laisse pas impressionner. L'Alliance ouvre alors le feu sur le vaisseau. Sg-1 se prépare à la téléportation, mais les boucliers sont redevenus opérationnels. L'équipe se trouve dans une situation périlleuse.
Emerson ordonne alors de faire feu sur les vaisseaux de l'Alliance, pour protéger Sg-1.
Dans la soute, Carter a une idée : utiliser une des Portes pour s'enfuir.
L'Odyssée profite de la rupture des boucliers du vaisseau pour téléporter les Portes, mais Sg-1 n'est pas là. Emerson assiste alors à la destruction du vaisseau de Ba'al, avant de fuir en hyperespace.
Pendant ce temps, Sg-1 arrive au SGC par la Porte des Etoiles. Teal'c explique la manœuvre de Samantha. Puis chacun se sépare pour aller se reposer.
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| | 2006-09-18 18:42:21 |
 
| Nymeria Admin

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9x17 : Le Châtiment
Sg-1 se dirige vers la Porte des Etoiles du SGC, en parlant de leur succès face à la peste des Prieurs. Mais alors qu'ils allaient la franchir, Landry les informe que leur mission est annulée. Quelques minutes plus tard, en salle de réunion, le Général leur explique qu'une équipe du Comité International veut visiter le site Gamma. Mais cette mission n'enchante guère l'équipe.
Une fois le Comité sur place, Sg-1 part en visite avec eux. Ce dernier ce compose de Woolsey, Chapman, Lapierre et Shen qui représentent leurs gouvernements respectifs. Une fois de l'autre côté, Carter explique pourquoi cette planète fut choisie pour abriter le site Gamma. Puis ils s'arrêtent dans un laboratoire où l'on étudie un insecte extraterrestre pouvant avoir un lien avec les Ori. Puis la visite continue.
Pendant ce temps, dans les couloirs, Jackson, Mitchell et Teal'c parlent de leur mission. Le Lieutenant-colonel n'est pas des plus heureux. Mais Daniel lui explique qu'ils doivent tout faire afin que la visite se passe bien, dans l'intérêt du programme Stargate.
Dans son laboratoire, le docteur étudiant les insectes décide de prolonger les tests en les nourrissant. Ces derniers se jettent sur le pain de viande qu'il leur a offert.
Au mess, Daniel partage la table de la représentante chinoise. Cette dernière lui parle du traité signé mais non respecté par les Etats-Unis.
Dans le laboratoire, les deux scientifiques découvrent que les insectes se sont reproduits à une très grande vitesse. Mais la pression qu'ils exercent sur les parois de leur chambre d'observation est trop forte et ils parviennent à s'en échapper. Les scientifiques sonnent l'alarme. Mais l'une d'elle est parvenu à s'échapper et mord un des deux hommes. Une fois l'!alert!e finie, ils ouvrent à nouveau le laboratoire, vide de tout insecte.
Alors que la visite continue, l'équipe du CIS croise le Dr Myers, le scientifique responsable de l'étude des insectes. Ce dernier est très mal en point.
Plus tard, devant la Porte du site, le second scientifique explique ce qu'il s'est passé. Woolsey arrive pour demander leur retour sur Terre, mais la base est en quarantaine. Toutefois le corps de Myers est renvoyé sur Terre pour une assistance médicale, ce qui provoque le mécontentement de Woolsey. Mais avant qu'il ne franchisse la Porte, le corps de Myers recrache des centaines d'insectes qui se répandent dans toute la base.
Dans la salle de réunion du site, Woolsey s'entretient avec Samantha pour découvrir ce qui s'est passé. Daniel pense qu'il s'agit de la nouvelle arme des Prieurs. L'électricité se coupe, puis le Colonel en charge du site arrive pour les informer de la situation. Woolsey exige que Sg-1 les amène à l'abri de ces insectes.
Sur le chemin vers la station de recherche, Woolsey ne cesse de se plaindre. Soudain l'équipe s'arrête, !alert!ée par le bruit des insectes. Ces derniers se jettent sur un militaire qui disparaît, dévorée, en quelques secondes. L'équipe fuit alors vers des grottes pour que leur chasse soit plus difficile. Les insectes se rapprochant, Sam décide alors de tirer sur le sol pour que l'onde de choc les repousse.
Au SGC, Walter informe Landry de sa découverte sur le site Gamma. Puis le Général se rend au laboratoire du Dr Lee pour en savoir plus. Ce dernier se lance dans des explications scientifiques qui n'intéressent pas le Général. Par mesure de sécurité, Landry décide d'envoyer l'Odyssée (cf. « Off The Grid » .
Dans les grottes, Shen échange quelques mots avec Daniel. De son côté, Mitchell essaie de communiquer avec le site Gamma, en vain. Au petit matin, Sg-1 essaie de trouver un plan pour fuir les insectes. Carter suggère de retourner sur le site Gamma pour récupérer les F-302. Daniel arrive alors pour signaler la disparition du soldat qui les accompagnait, Walker. Daniel, Teal'c et Mitchell partent à sa recherche. Mais une fois le corps découvert, des centaines d'insectes en sortent. Daniel retourne aux grottes, pendant que les deux autres partent chercher les F-302.
Soudain un énorme bruit retentit. Mitchell et Teal'c découvre que le site Gamma s'est autodétruit.
Dans la grotte, la tension monte d'un cran et le représentant français craque. Woolsey s'isole avec Samantha pour lui faire la morale, mais le Lieutenant-colonel ne se laisse pas faire.
Sur le chemin du retour vers la grotte, Cameron et Teal'c discute de la vie du Jaffa sur Terre. Soudain le sol tremble, et des insectes leur passent sous les pieds. Puis ils repartent en faisant le minimum de bruit possible.
Au SGC, Landry s'entretient avec le Pentagone sur la situation.
De retour aux grottes, Cameron et Teal'c les informent de la situation. Mitchell suggère d'attendre calmement l'Odyssée. Mais Sam pense qu'une fois en orbite le vaisseau lancera un missile qui détruira toutes formes de vie sur la planète. Daniel suggère alors de rejoindre la station de recherche annexe pour communiquer leur présence au vaisseau.
Sur le chemin, Lapierre décide de prendre une pause pour se reposer, contre l'avis de l'équipe. Mais Mitchell lui raconte une histoire sur d'autres créatures afin qu'il reprenne la marche.
De son côté, l'Odyssée file en hyperespace vers le site Gamma.
L'équipe arrive à proximité de la station, poursuivie par les insectes, mais Shen se blesse à la cheville. Une fois dans la station, Carter se met au travail sous le questionnement inquiet de Lapierre. Exaspéré, Woolsey prend la défense du militaire. Le reste de l'équipe essaie tant bien que mal de retenir les insectes. A court de munitions, il enterre du C4 tout autour de la station. Mais les insectes sont plus nombreux que prévus et ils s'approchent de plus en plus de la station. Heureusement, l'Odyssée téléporte à temps tous les membres de l'équipe.
De retour, au SGC, Woolsey informe Sg-1 sur la santé des autres représentants du CIS. Puis Landry informe Sg-1 que deux autres planètes ont été touchées par les insectes. ----------------------
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| | 2006-09-18 18:43:06 |
 
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9x18 : Le Manteau d'Arthur
Au SGC, Mitchell rend visite à Carter qui travaille sur un appareil trouvé dans la grotte de Glastonbury (cf. « Le Trésor d'Avalon, partie 2 » . Alors qu'ils allaient partir déjeuner, Sam relève une onde provenant de l'appareil. L'appareil émet une forte lumière blanche et les fait disparaître.
Quelques secondes après, tous deux réapparaissent. Un texte holographique écrit en Ancien apparaît au dessus de l'appareil. Le Dr Lee arrive dans la pièce, mais ne répond pas à leur question. Soudain, il passe à travers Samantha, avant de quitter la pièce. Carter pense que l'appareil est responsable de leur état. Mitchell essaie de saisir une tasse de café, en vain. Carter comprend qu'ils sont dans une dimension alternative.
Dans le couloir menant au bureau de Daniel, Sam partage sa théorie avec Cameron. Elle lui explique aussi que Daniel a vécu la même chose il y a plusieurs années (cf. « Le Crâne de Cristal » .
Dans les vestiaires, Landry demande à Teal'c s'il a vu Mitchell. Le Général lui explique que Sg-12 revient de mission avec d'importantes informations sur la riposte des Ori.
Mitchell et Carter rencontrent Daniel dans le couloir, mais ce dernier ne les voit pas et leur passe à travers. Soudain la Porte est activée. Tous se dirigent vers la salle de contrôle. Les ondes radios reçues ne sont pas bonnes, puis soudain quelque chose s'écrase contre l'iris.
Plus tard, Walter n'arrive pas à débrouiller les ondes. Sam essaie de l'aider, mais lui non plus ne la voit pas.
Dans le bureau du Général, Teal'c et Daniel informent ce dernier de la disparition des deux autres membres de l'équipe. Mitchell essaie de communiquer avec Landry, sans succès.
Quelques instants après, Landry et le reste de l'équipe écoutent le message décrypté : il s'agit des Sodan. Ces derniers sont sous le feu d'un ennemi, et subissent de nombreuses pertes. Landry ordonne à Teal'c de former une équipe.
Dans un couloir, Lee rencontre Jackson. Ce dernier lui demande si il a vu Carter, puis l'amène dans son laboratoire, mais Daniel fuit de l'ascenseur. Quelques minutes après en visionnant la cassette de surveillance, il découvre qu'ils ont disparu sans pour autant sortir du laboratoire.
Sur la planète Sodan, Teal'c et son équipe constatent beaucoup de traces de lance Jaffa. Mais l'identité de l'assaillant reste un mystère. Une fois au village, ils ne peuvent que constater le triste spectacle : les maisons sont en feu et les morts jonchent le sol. Cependant, ils retrouvent Haikon agonisant.
Au SGC, la situation irrite de plus en plus Mitchell.
Dans son laboratoire, Lee essaie de découvrir ce qui est arrivé à Sam et Cameron, en prenant un maximum de précautions. Le scientifique pense qu'ils ont été miniaturisés.
Au village, Haikon dit à Teal'c de sauver sa peau tant qu'il peut le faire. Il explique que Volnek (cf. « Pour l'honneur » fut responsable de ce massacre. Soudain le reste de l'équipe demande de l'aide par radio.
Au SGC, Daniel se moque du Dr Lee. Ce dernier explique que l'appareil émet des radiations de lepton, ce qui parle tout de suite à Daniel.
Sur la planète Sodan, Teal'c et son coéquipier retrouvent deux hommes gravement blessés. Teal'c essaie de faire marcher l'appareil de téléportation Ancien, en vain.
Au SGC, Daniel parcours ses livres pour trouver une solution, sous l'œil attentif et impatient de Mitchell. Landry arrive et Daniel lui fait part de ses recherches. Sur les murs de la grotte où fut découvert l'appareil, de nombreux textes faisaient référence à la légende d'Arthur. L'une d'elle raconte la traversé des enfers par Arthur à la recherche de 13 objets, dont un qui avait le pouvoir d'occultation. Daniel pense que Sam et Cameron ont vécu la même situation que lui (cf. « Le Crâne de Cristal » . Il pense qu'ils sont toujours dans la base, mais restent invisibles pour eux.
Au village Sodan, l'équipe est bloquée. Un militaire essaie de trouver une solution alternative, mais celle qu'il propose est impossible. Teal'c décide alors d'utiliser l'appareil d'occultation Sodan pour repérer Volnek et l'attaquer.
Au SGC, Daniel, Lee et Landry essayent de trouver une solution au problème de Sam et Mitchell. Soudain ils voient une touche de l'appareil bouger. Il s'agit de Mitchell qui essaie de communiquer avec eux. Daniel leur pose alors des questions pour mieux comprendre la situation. Il leur demande alors de l'aider à traduire ceux qu'ils voient sur l'écran.
De son côté, Teal'c parcoure la forêt à la recherche de Volnek.
Pendant ce temps, le SGC attend toujours des nouvelles de Teal'c et Sg-12. Landry ordonne alors qu'une équipe d'extraction parte sur la planète.
Sam aide Daniel dans la traduction. Mitchell arrive alors pour l'informer de la situation avec Teal'c. De plus, il veut partir en mission avec l'équipe de secours pour savoir ce qu'il se passe sur la planète Sodan.
Dans la forêt, Teal'c est sous le feu de la lance de Volnek. Teal'c riposte et le blesse. Mais quelque chose semble anormale chez ce dernier.
Daniel poursuit la traduction. Soudain le Dr Lee trouve comment Carter a activé l'appareil. Il fait une manipulation, mais au lieu de faire revenir Sam, il envoie Daniel dans l'autre dimension.
Teal'c revient au village Sodan. Haikon raconte alors la mésaventure de Volnek. Il y a dix jours, l'homme est parti sur un monde voisin pour chercher des provisions. Sur le chemin du retour, il a rencontré un Prieur qui lui a dit que les Sodan avaient trahi les Ori. A son retour au village, Volnek a tout raconté puis a commencé à changer. C'est alors que Sg-3 et Sg-22 arrivent au village. Teal'c les informe de la situation.
Au SGC, le Dr Lee cherche toujours un moyen de les ramener dans notre dimension. Sam explique alors que Mitchell est parti sur la planète Sodan. Daniel traduit alors ce qu'il voit sur l'appareil. Il s'agit d'un journal parlant des recherches de Merlin qu'il essaya de cacher aux autres êtres élevés : une arme capable de détruire les êtres élevés.
Au village Sodan, les soldats élaborent un plan pour tuer Volnek. Teal'c se porte volontaire pour ce plan.
Au SGC, Jackson poursuit sa traduction. Merlin pensait que les Ori étaient une menace pour cette galaxie mais aussi pour les Anciens. Merlin termina l'arme sur Terre avant de la cacher sur une autre planète, dont les coordonnées figurent dans ce journal.
Pendant ce temps, dans la forêt, les militaires préparent les claymores.
Au SGC, Lee cherche toujours un moyen de les ramener dans cette dimension. Mais sa manipulation provoque un effet non désiré.
Sur la planète Sodan, Mitchell essaie de raisonner Teal'c, mais ce dernier ne le voit pas. Teal'c s'occulte et il répond alors au Colonel.
Au SGC, Lee explique au Général qu'il a vidé une partie des ressources énergétiques de l'appareil.
De son côté, Mitchell explique sa situation à Teal'c. Il se propose même pour être l'appât du piège. Il parcoure les environs à la recherche de Volnek. Une fois trouvé, ce dernier ouvre le feu sur Mitchell, sans succès. Une poursuite s'engage et Mitchell l'amène jusqu'au piège.
Au SGC, Daniel pense avoir trouvé la solution pour les ramener dans leur dimension, mais il s'inquiète des risques encourus par Cameron. Sam et Daniel réapparaissent.
Mais Mitchell lui aussi revient dans cette dimension, et devient sensible aux armes. Volnek le saisit alors par le coup et les deux hommes se livrent un combat acharné. Teal'c intervient et vide son chargeur sur Volnek. Puis le Jaffa emmène Mitchell avec lui et ils fuient. Volnek les suit et tombe dans le piège mortel qu'ils lui avaient tendu.
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| | 2006-09-18 18:43:41 |
 
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9x19 : La Grande Croisade
Vala, enceinte, se promène au SGC. Elle se dirige dans le vestiaire des hommes, et siffle Mitchell. Mais le militaire lui voit Daniel et non Vala.
Quelques minutes plus tard, Mitchell demande des explications à Carter sur la situation. Une fois dans son laboratoire, elle explique qu'ils ont travaillé sur une manière d'émuler les pierres liées à l'appareil de communication des Anciens (cf. «Le trésor d'Avalon, partie 2 » . Au fil de la conversation, Vala révèle qu'elle n'est pas là par simple visite de courtoisie.
En salle d'interrogatoire, elle raconte comment elle a pu fuir du vaisseau (cf. « Le Piège » . Mais Landry lui explique que la situation ne peut pas durer car Jackson et lui doivent rencontrer certains représentants du CIS. Elle explique qu'elle se réveilla dans un village de style médiéval du nom de Ver Isca. Un certain Tomin l'a retrouvé inconsciente dans les anneaux de transport. La prenant pour un cadeau des Dieux, il prit soin d'elle, avant d'en tomber amoureux. Puis Vala s'intégra aux autres villageois. Mais sa principale peur était d'être reconnue par un Prieur. Puis, afin de communiquer avec le SGC, elle se mit à la recherche d'un groupe de personnes ne croyant pas au dogme des Ori, mais avec une certaine discrétion car Seevis, l'administrateur du village veillait au grain. Mais Seevis n'était pas un simple administrateur. Il tirait un certain avantage des villageois.
Lassé par tous ces détails, Landry lui demande d'en venir aux faits. Vala s'exécute. Elle épousa Tomin, principalement pour coucher avec lui, mais surtout afin de lui faire croire qu'il est le père de l'enfant qu'elle porte. Mais Vala ne sait pas expliquer cette mystérieuse naissance.
Après cette annonce, tout le monde reste bouche baie dans la salle. Vala demande si ils connaissent un tel phénomène. Mitchell répond, que d'après tout ce qu'il a pu lire sur Merlin, le roi Arthur serait lui aussi né de l'immaculée conception.
Un jour, alors que Vala faisait la cuisine, Tomin est revenu à la maison guéri. Sa jambe ne boitait plus, soignée par un Prieur. Puis il s'engagea dans l'armée des Ori. Vala explique alors que les Ori préparent une armée d'une importante taille pour attaquer la galaxie. Les larmes aux yeux, elle raconte dans les moindres détails l'engagement de Tomin dans cette croisade.
Pendant ce temps, Landry rencontre son homologue Russe et la représentante chinoise (cf. « The Scourge » . Le Général Russe annonce alors que son pays veut récupérer sa Porte des Etoiles.
De son côté, Vala continue son récit. Elle se fit une amie du nom de Denya, une prostituée. Vala essaya alors, par des chemins détournés, de savoir si sa grossesse était déjà arrivée à d'autres. Après un certain temps, Denya admit qu'elle faisait partie du mouvement contre les Ori.
Mais un jour Seevis interpella Vala. Il l'attacha au bûcher central du village, l'accusant d'être une infidèle.
Dans son bureau, Landry appelle Woolsey pour en savoir plus. Mais le ton monte entre le Général Chekov et celui-ci.
Sur le bûcher, Seevis interrogea rapidement Vala. Puis une fois la foule dissipée, elle se retourna vers Tomin qui la fuit. Elle y resta attachée pendant trois jours, jusqu'à ce que Tomin vienne la libérer.
Un jour, alors que son mari partait s'entraîner, Vala décida d'explorer les alentours du village. Elle découvrit alors des vaisseaux spatiaux en construction, mais Seevis l'avait suivie.
De son côté, Landry parle avec son homologue Russe de la situation devant la Porte. Mais Landry est rusé et il sait que la demande des Russes cache autre chose.
Vala continue son histoire. Alors qu'elle était prise au piège, Seevis et Denya lui révélèrent qu'ils faisaient partie du réseau clandestin. L'homme sait comment saboter les vaisseaux. Seevis voulait ébranler la puissance des Ori en tuant un maximum de leurs guerriers. Vala leur raconta alors sa véritable histoire. Une fois dans le bar de Seevis, lui et Denya sortirent un appareil de communication Ancien, caché dans le pied central d'une table.
Un jour alors qu'il rentrait chez lui, Tomin reçut la visite d'un Prieur. Ce dernier remit alors en cause l'allégeance de Vala, lui expliquant qu'il ne pouvait pas procréer, et que l'enfant était une volonté des Ori.
Le jour de la célébration, Vala demande à Tomin de rester avec elle, afin de le protéger, en vain. Au SGC, Vala explique que quelque part dans la galaxie les Ori ont une Super Porte prête à fonctionner et que le plan de Seevis échoua. Mais soudain Daniel reprend son corps.
Au village, Tomin a fait feu sur l'appareil de communication et a coupé le lien vers la Terre. Pour sauver sa peau, Vala ment à son mari, lui expliquant que Seevis et Denya l'ont obligé à utiliser l'appareil. Tomin croit en ce qu'elle dit, puis Vala explique qu'ils doivent partir ensemble à la guerre.
Plus tard au SGC, Daniel parle avec Landry. Ce dernier lui explique qu'ils ont dû céder aux Russes un 304, un vaisseau du type Dédale. Une fois en salle de briefing, l'équipe demande l'autorisation de partir à la recherche de l'arme de Merlin, pour détruire les Ori. ----------------------
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| | 2006-09-18 18:44:19 |
 
| Nymeria Admin

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9x20 : La Première Vague
Sg-1 est en mission sur la planète où Merlin aurait caché son arme (cf. « Atrhur's Mantle » . Ils arrivent dans une cité médiévale fortifiée. Au milieu de la cour principale, une épée semblable à celle trouvée sur Terre (cf. « Le Trésor d'Avalon » est scellée dans un bloc de pierre. C'est alors qu'apparaît Meurik, le gouverneur du village, leur souhaitant la bienvenue à Camelot.
Meurik les invite à se restaurer dans une taverne. Là, il leur présente Antonius, l'historien du village. Durant la conversation, Daniel raconte la mort d'Arthur, mais sa version n'est pas la même que celle des villageois qui le pensent toujours en vie. Daniel demande alors des informations sur Merlin, mais cette question est embarrassante pour Meurik et l'homme décide de se retirer. Antonius leur explique que beaucoup de personnes pensent que Merlin était un magicien des ténèbres. L'historien explique que Merlin possédait une bibliothèque dans les murs de la cité, ce qui éveille la curiosité de l'équipe, mais son entrée est protégée par le Chevalier Noir.
Une fois dehors, l'équipe parle de la situation. Cameron ne voit aucun problème à défier ce chevalier, mais l'avis de Teal'c diverge pensant que cette fois-ci, la bataille sera plus ardue. L'équipe décide alors de se séparer pour explorer les lieux.
Alors qu'ils explorent la cité, Daniel et Mitchell rencontrent deux enfants jouant avec des épées de bois. Le militaire prend alors une épée et se mesure à l'adolescente. Puis les deux personnes leur montrent où se trouve la bibliothèque de Merlin. La fille explique qu'il existe une clé permettant d'ouvrir la porte, conservée dans les archives du village.
Quelques minutes plus tard, Daniel demande à Antonius de lui fournir cette clé, mais l'homme s'y refuse. Jackson lui révèle qu'ils ont déjà affronté un chevalier de Merlin, mais l'homme n'y croit pas.
La nuit tombée, l'équipe, assistée d'Antonius, se rend à la bibliothèque. A l'intérieur, parmi les toiles d'araignée, l'équipe trouve plusieurs livres et parchemins. En lisant un livre, Daniel trouve une légende qui lui laisse penser que la bibliothèque cache peut-être un appareil permettant de remonter dans le temps. Par accident, Mitchell ouvre un passage secret dissimulé derrière une bibliothèque. L'équipe part l'explorer, alors qu'Antonius retourne chez lui. La salle s'illumine alors et au centre se trouve une console semblable à celle de Dakara.
Chez lui, Antonius cherche sa femme, en vain. C'est alors qu'apparaît le Chevalier Noir avec la ferme intention de le tuer.
Dans la salle secrète, Daniel travaille sur la traduction de l'appareil. Mais un cri strident les attire vers le village. Là, ils trouvent le cadavre d'Antonius.
Au petit matin, Meurik leur demande des explications. Il sait qu'ils ont visité la bibliothèque, réveillant ainsi la malédiction. Teal'c et Daniel lui expliquent alors la situation et la menace qui pèse sur la galaxie. Une fois Meurik parti, l'équipe se penche sur la situation. Daniel suggère alors de parler à la population pour qu'ils comprennent les enjeux et faire changer d'avis Meurik.
Pendant ce temps, Mitchell regarde l'épée. La jeune fille qui leur a montré l'emplacement de la bibliothèque, Valencia, lui explique alors la légende liée à cette épée. Meurik arrive alors pour leur demander de partir. Daniel essaie de l'en dissuader, mais alors qu'il lui parle, toute l'équipe se fait téléporter à bord de l'Odyssée. Un vaisseau Jaffa a trouvé l'emplacement de la Super Porte des Ori. Le vaisseau russe va les rejoindre sur place, avec des vaisseaux Jaffas et Tok'ra. Daniel demande au Colonel qu'on le laisse sur place car il pense que la clé pour vaincre les Ori se trouve à Camelot. Mitchell décide de l'accompagner. Les russes viendront les chercher une fois leur vaisseau prêt.
Une fois dans la bibliothèque, Daniel cherche un moyen de désactiver l'apparition du Chevalier Noir.
A bord de l'Odyssée, Teal'c demande sa téléportation dans un vaisseau Jaffa pour rallier le plus de personnes possibles.
Dans la bibliothèque, Daniel pense avoir trouvé une piste. Une fois devant la console, avec Mitchell, ils parlent de la tactique à adopter si le Chevalier Noir apparaît. Daniel appuie sur les touches de la console, mais rien ne se passe. Mais des cris à l'extérieur leur font comprendre que le Chevalier est de retour.
A l'extérieur, Mitchell ouvre le feu sur le Chevalier, mais les balles le traversent. Il essaie alors de se diriger vers l'épée, mais le Chevalier le touche à plusieurs reprises. C'est alors que Valencia retire l'épée du bloc de pierre pour la donner à Mitchell. S'engage alors un duel acharné. Pendant ce temps, Daniel parvient à activer l'appareil et un trésor rempli la salle, puis Merlin apparaît. Son message se répète en boucle. Daniel ouvre alors le panneau de contrôle et tire dessus pour couper l'énergie. Le Chevalier Noir disparaît, à la grande joie des villageois.
Pendant ce temps, une armada de vaisseau se tient prête devant la Super Porte. Un vaisseau Jaffa communique avec l'Odyssée pour les informer que leurs tentatives pour détruire l'objet sont restées vaines.
Dans la bibliothèque de Merlin, Daniel résume la situation à Mitchell et lui explique qu'il pense avoir solutionné l'énigme de Merlin. Selon lui l'appareil recherché serait le pendentif de Merlin.
Pendant ce temps, un vaisseau Asgard apparaît prêt de la Super Porte. Kvasir apparaît à bord du vaisseau humain.
Dans un vaisseau de l'Alliance Lucian, Teal'c vient demander de l'aide à se groupe de mercenaires.
A bord de l'Odyssée, Kvasir analyse les informations trouvées par Daniel. Il explique que l'arme de Merlin est une machine qui transfère l'énergie vers la dimension occupée par les êtres élevés. Il pense qu'en ouvrant un vortex par la Super Porte avant les Ori, ils seraient capables de situer leur galaxie, et une fois l'arme trouvée de les atteindre.
Dans la bibliothèque, Daniel et Mitchell ne trouvent pas l'arme de Merlin. C'est alors que Meurik et Valencia entrent dans la pièce, les yeux émerveillés par le trésor de Merlin. Daniel lui montre alors le dessin de Merlin et lui demande si il a déjà vu le pendentif. Meurik lui répond qu'il s'agit du Sangreal, l'équivalent du Saint Graal. Le Gouverneur leur explique qu'il a été emporté par Arthur et ses chevaliers lorsqu'ils sont partis vers Castiana, Sahal et Vagonbrei. Meurik leur dit qu'il n'est plus nécessaire de chercher Arthur, car selon la légende, il sera bientôt de retour. Mais alors qu'il essaie une fois de plus de les convaincre que la magie n'existe pas, les deux terriens sont téléportés à bord du vaisseau Russe : le Korolev.
A bord de l'Odyssée, Sam et Kvasir ont réussi à localiser le cristal de contrôle commandant les adresses de la Super Porte. Sam pense qu'avec l'énergie de cette porte, ils pourront maintenir un passage ouvert indéfiniment vers la galaxie des Ori. Quelques minutes après, l'Asgard téléporte Sam vers la Super Porte.
Une fois sur place, Carter échange les cristaux de contrôle. Mais à bord de l'Odyssée, un technicien détecte une augmentation de l'énergie provenant de la Porte. Un courant se charge autour de la Porte et rompt les aimants qui retenaient Sam à l'appareil. Un passage s'ouvre.
Sam étant trop prêt de la Porte, il est impossible de la téléporter à bord du vaisseau. Au même moment arrive le Korolev. Puis des vaisseaux Ori franchissent la Porte. L'Odyssée reçoit un message des Ori. Daniel y répond par une parabole du Livre des Origines. Les vaisseaux alliés ouvrent le feu, mais les projectiles s'écrasent sur les boucliers. Les vaisseaux ennemis ripostent et font de graves dégâts.
A bord de la flotte alliée, c'est la panique. Mitchell décide d'utiliser les F-302 de l'appareil russe. L'Odyssée se retrouve paralysée. C'est alors que les vaisseaux de l'Alliance Lucian arrivent. Mais les vaisseaux Ori font des dommages de plus en plus importants à la flotte adversaire. Un vaisseau Terrien est détruit. Carter dérive toujours dans l'espace. Pendant ce temps, Vala assiste à la bérézina à bord d'un vaisseau Ori, et ressent les premières contractions.
A suivre... ----------------------
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