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News 24 Janvier 2007

Nouveau : Une shootbox !!!! Pour le meilleur.. et pour le rire !
Résumé des épisodes :
Stargate SG1 : 10x11 The Quest 2
10X12 : Line in the Sand
Prison Break : 2X14 : John doe
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Résumés de la saison 9

Auteur Titre : Résumés de la saison 9
2006-09-18 18:44:19 Profil    Site internet de l'auteur    
Nymeria
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Je vais poster ici les résumés de la saison 9, épisodes par épisodes.
Pour commenter, postez dans le sujet "Commentaires sur la saison 9"

Source : Stargate-Fusion

9x01 : Le Trésor d'Avalon 1/2 (page 1)
9x02 : Le Trésor d'Avalon 2/2
9x03 : Le Livre des Origines
9x04 : Ce Lien Qui Nous Unit
9x05 : Prosélytisme
9x06 : Le Piège
9x07 : Terre d'Asile
9x08 : Pour l'Honneur
9x09 : Prototype
9x10 : Le 4e Cavalier de l'Apocalypse 1/2
9x11 : Le 4e Cavalier de l'Apocalypse 2/2
9x12 : Dommage Collatéral
9x13 : Effet Domino
9x14 : Prise de Contrôle
9x15 : Ingérence
9x16 : Hors Limites (page 2)
9x17 : Le Châtiment
9x18 : Le Manteau d'Arthur
9x19 : La Grande Croisade
9x20 : La Première Vague

--Message édité par le 18-09-06 à 18:54:27--
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2006-09-18 18:28:53 Profil    Site internet de l'auteur                      Supprimer le message   
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9x01 : Le trésor d'Avalon 1/2


Au SGC, pour son premier jour, le Lieutenant-colonel Cameron Mitchell admire la Porte des Etoiles. En effleurant la Porte, Cameron se souvient de la bataille du pôle sud (cf. « La cité perdue », où il menait l’escouade des F302 face à la menace Goa’uld d’Anubis. Puis le Sergent-chef Walter Harriman vient lui souhaiter la bienvenue.

Quelques minutes plus tard, Cameron se rend dans le bureau du Général Landry, le nouveau chef du SGC. Là, en l’attendant, il se souvient de quelques moments précédents le combat. Il annonce à ses pilotes qu’ils doivent protéger à tous prix Sg-1 en Antarctique.

Puis Hank Landry entre dans le bureau et râle après l’équipe de Marines de la base. Le Général lui demande alors quels sont ses défauts. Mitchell lui répond qu’il ne sait pas faire preuve de patience. Puis le Général lui remet des dossiers du personnel pour qu’il puisse monter son équipe. En effet, Landry lui révèle qu’il est ici pour diriger Sg-1 : Carter est partie en zone 51, Daniel a été muté et Teal’c a quitté le SGC un mois plutôt.

Quelques temps après, Cameron rend visite au Dr Jackson dans son laboratoire. Il essaie de le convaincre de rester, mais Daniel part pour la cité d’Atlantis avec le Daedalus. Daniel lui dit qu’il sait en quoi ils lui sont redevables. En se remémorant la bataille face à Anubis, le chasseur de Cameron détruit un vaisseau ennemi.

Sur Dakara, Cameron rend visite à Teal’c. Le Jaffa lui explique qu’ils ont des difficultés pour établir des mondes Jaffas dans la galaxie. Beaucoup croient encore aux Goa’ulds et les autres se méfient du système gouvernemental mis en place. Puis Teal’c part pour le conseil, et Cameron a fait chou blanc.

De retour au SGC, Cameron contacte Carter. Il essaie de la convaincre de revenir, en vain. Elle a pris les commandes de la recherche et du développement des recherches liées au programme "Porte des étoiles" dans la zone 51.

Cameron se souvient ensuite de la bataille. Son F302 a été touché et un réacteur est mort. Ils tentent de s’éjecter avec son copilote, mais la commande ne répond pas et l’appareil s’écrase.

De son côté, Landry partage une bière avec O’Neill à l’extérieur de la base pour parler de la situation.

A la base, Mitchell commence les entretiens d’embauche pour Sg-1. Tous les candidats sont experts en leur domaine, mais aucun n’a de valeur aux yeux de Cameron. Il se souvient alors de son attente des secours dans le froid, en écoutant les nouvelles du front via la radio. Puis il se revoit dans son lit d’hôpital, où les docteurs lui annoncent qu’il a de faibles chances de remarcher un jour. Puis il voit le Dr Jackson, Samantha Carter lui remettre une médaille et O’Neill lui remonter le moral en expliquant qu’il pourra demander tout ce qu’il voudra.

Quelques heures plus tard, Cameron rejoint Landry devant la Porte pour accueillir Sg-12, accompagnée de Vala Mal Doran (cf. « En détresse » qui demande à voir Daniel.

Ce dernier arrive quelques minutes plus tard en salle de briefing. Daniel n’est pas très ravi de la revoir. Après quelques piques, Vala remet à Daniel une tablette des Anciens. Elle lui explique qu’elle est codée et qu’un trésor se trouve sur Terre.

Dans son labo, Daniel essaie de décrypter la tablette. Vala lui dit qu’elle l’a obtenue d’un Goa’uld. Puis Daniel prend d’autres artefacts d’origine Goa’ulds. Vala prétend qu’il s’agit de bracelet venant de Nout, déesse du ciel en Egypte. Elle lui passe un bracelet autour du poignet puis un autre autour du sien. Ils sont maintenant tous les deux reliés par ces bracelets.

Dans son labo, le Dr Lee essaie de libérer Daniel mais en vain. En sortant de la pièce, Daniel s’évanouit. Landry part interroger Vala. Il lui fait la morale, mais soudainement, Vala s’évanouit à son tour.

Daniel se réveille à l’infirmerie. Teal’c est à ses côtés. Le Jaffa explique que ces bracelets sont des « Korm’ak ». Il explique que Cronos utilisait cette technologie pour lier un prisonnier de valeur à un de ses Jaffas. Si ils étaient séparés, les deux tombaient malades et mourraient. Vala lui promet de le libérer une fois le trésor trouvé. Cameron propose alors de retrouver le trésor car Daniel ne peut plus partir pour Atlantis.

Une fois sur pied, Daniel reprend la traduction de la tablette. Puis soudain il trouve une piste. La tablette est signée Meardon, il s’agit d’un des Anciens qui a quitté Atlantis lors du siège des Wraiths (cf. « Le grand sommeil ». Mais Cameron ne voit pas le rapport. Daniel explique alors qu’il s’agit de Merlin.

Quelques instants après, Daniel fait un exposé sur la mythologie de Merlin et d’Arthur. Mais Landry n’en peut plus d’écouter ces histoires et lui demande d’en venir au but. Daniel pense savoir où se trouve ce trésor, caché dans une grotte sous une colline. Personne ne l’aurait découvert jusqu’à présent car la grotte est protégée par une technologie Ancienne.

L’équipe, formée de Cameron Mitchell, Teal’c, Daniel et Vala, se trouve maintenant à bord du Prométhée. Grâce à la technologie des Asgards, ils ont pu découvrir qu’il y a bien des grottes au sein de la colline.

Grâce aux anneaux de transport, l’équipe se retrouve dans les cavernes. En s’approchant d’un socle, une épée apparaît. Cameron essaie de la retirer, mais n’y arrive pas. C’est alors qu’un hologramme de Merlin apparaît. Merlin explique qu’ils doivent prouver leurs valeurs afin que tout leurs soit révélés. Ils se séparent ensuite pour explorer les tunnels.

Teal’c et Mitchell découvrent une pièce avec un bloc au milieu. Ils s’avancent, mais une porte vient fermer la pièce, les laissant pris au piège. Daniel et Vala arrivent dans une pièce similaire et eux aussi se font prendre par le piège. Daniel pense qu’il s’agit d’un test et réfléchit avant d’ouvrir les pots devant lui. De son côté, Cameron essaie de comprendre l’énigme se trouvant devant lui.

Teal’c essaie de faire sauter la porte, sans résultat. Dans l’autre salle, Vala ouvre un pot qui se révèle vide. Elle veut ouvrir le second, mais Daniel l’en empêche. C’est alors que le plafond commence à descendre. De son côté, Cameron essaie toujours de résoudre son énigme, quand le plafond s’affaisse aussi sur eux.

A suivre…
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2006-09-18 18:29:57 Profil    Site internet de l'auteur                      Supprimer le message   
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9x02 : Le trésor d'Avalon 2/2

Le plafond de la grotte continue de s’affaisser sur nos héros. Daniel referme le premier pot et ouvre le second. C’est alors qu’une pièce de monnaie apparaît, et le plafond se relève puis la porte se rouvre.

Dans l’autre salle, Mitchell continue d’essayer de ranger dans le bon ordre les runes, tandis que Teal’c tente de retenir le plafond. Daniel et Vala se précipitent à la porte pour leurs venir en aide. Mitchell indique à Jackson les symboles sur les runes. Daniel les traduit. En retournant l’une d’elle, Mitchell comprend l’énigme. Il range alors les runes par ordre croissant. Puis la porte de la salle s’ouvre.

Tous retournent ensuite à la salle où l’épée était prisonnière dans le bloc de pierre. Cameron la retire et c’est alors qu’apparaît un chevalier en armure. Le combat s’engage, mais Mitchell a besoin d’aide. Teal’c tire alors sur le chevalier, mais les balles de son P90 ne le touchent pas, c’est un hologramme

Le nouveau membre su SGC est touché à plusieurs reprises, mais il n’a aucune blessure apparente, juste une douleur à l’impact. Le duel se poursuit, mais Mitchell ne fait pas le poids face à son assaillant. Teal’c saisit Mitchell pour fuir. Mais à ce moment, le Lieutenant-colonel se souvient de ce qu’il a enduré par le passé, et puise dans ses réserves pour vaincre son ennemi. Le chevalier disparaît mais rien ne se passe. Daniel suggère alors de laisser Cameron seul dans la pièce, et les trois compères partent par les anneaux de transport.

Quelques secondes après, Mitchell les rejoint à bord du Prométhée. Cameron raconte que le lieu s’effondrait. Daniel comprend alors que Vala a volée un objet dans la caverne.

Cameron retourne dans la grotte avec la pièce et la remet à sa place. Le tremblement s’arrête et à son retour dans la salle principale, il replace l’épée dans son socle. C’est alors qu’apparaît un trésor.

Quelques minutes après, il est rejoint par toute une équipe pour répertorier toutes les pièces faisant partie de ce trésor. Vala se baigne dans les pièces d’or. Daniel, pendant ce temps, parcourt un livre qu’il a trouvé. Celui-ci raconte l’histoire des Altérans, une race qui était partie explorer l’univers. Le livre dit que cette race aurait fondé Avalon et crée de nombreuses «astreaporta», autrement dit les Portes des Etoiles. Les Anciens serait des descendants des Altérans qui auraient quitté cette lointaine galaxie pour venir dans la notre il y a des milliers d’années. C’est alors qu’un scientifique trouve un objet étrange parmi le trésor.

De retour au SGC, Daniel explique la situation à Landry. Il explique qu’il s’agit d’une découverte importante. La possibilité enfin de rencontrer une civilisation évoluée qui serait à l’origine des Anciens que nous connaissons. Landry, lui, veut plus de détails, notamment sur la localisation de cette race. Mais il lui explique que grâce à l’appareil retrouver dans la grotte, ils peuvent communiquer avec eux.

Pendant ce temps, sur Dakara, Teal’c est mis au courant de la situation dans les rangs de son peuple. Rak’nor semble inquiet car à tout moment certaines personnes avides de pouvoir pourraient faire main basse sur la politique de la nouvelle nation Jaffa qui se met en place actuellement.

A la base, le Dr. Lee effectue des mesures sur l’artefact des Anciens. Daniel prend alors une pierre permettant d’établir un lien psychologique entre deux personnes (cf. « Rien à perdre ». Daniel est volontaire pour l’expérience, tout comme Vala qui a peur de mourir si Daniel disparaît (cf. « Avalon part 1). Ils posent leurs pierres dans les emplacements à cet effet, une lumière bleue apparaît et ils s’évanouissent.

Nos deux volontaires se retrouvent dans un village médiéval, mais sous une autre apparence.

Au SGC, Daniel et Vala ont été placés dans une salle stérile. Le nouveau docteur de la base et le docteur Lee veillent sur l’artefact et sur eux. Cameron pense qu’en déconnectant les pierres, Daniel et Vala reviendront, mais Lee pense le contraire. Cameron questionne alors Teal’c sur la situation sur Dakara.

De son côté, Daniel essaie de comprendre comment fonctionne l’appareil et surtout pourquoi ils ont été transportés dans les corps d’Harrid et de Sallis Ciceru. Ils sortent alors de leur maison et partent explorer le village médiéval. Un villageois parle avec eux. Daniel pense que les pierres traduisent le langage oral.

Au SGC, le nouveau Dr assigné au SGC, le Dr Lam rend visite à son père, le Général Landry. Ils parlent de l’état de Daniel et Vala.

Au village, tous les habitants se sont regroupés pour prier les « Ori ». Pendant la prière, un villageois leur donne rendez vous pour le soir même en doute discrétion. Après 6 heures de prosternation, Daniel et Vala retournent dans leur foyer. Daniel explore la maison à la recherche d’indices. Vala lui demande alors si il a une idée pour réussir à se détacher des ses corps car la simple volonté ne suffit pas. Vala s’allonge alors sur le lit et trouve un livre contenant les 2 mêmes pierres utilisées sur Terre pour activer l’appareil de communication intergalactique.

Le lendemain matin, l’homme qui leur avait donné rendez-vous leur rend visite. Daniel l’invite à prendre place autour de la table et lui dit la vérité sur sa personne. L’homme semble croire leur histoire et se présente : Phalis. Ce dernier lui apprend alors qu’ils sont des « Curateurs », des personnes enquêtant sur le passé de leur civilisation. Il lui explique que leurs recherches sont secrètes car considérées comme sacrilèges. Il leur explique qu’ils ont découvert des preuves allant à l’encontre du dogme des Ori. Phalis leur en dit plus sur les Ori et leur conseille de se faire passer pour Sallis et Harrid.

Sur Dakara, Teal’c arrive trop tard pour le conseil. Rak’nor lui explique que la motion de Gerak a été votée : la nation Jaffa sera dirigée par un conseil et Gerak en est le chef.

De son côté Daniel résume rapidement à son nouvel ami ce qu’il sait sur les Anciens. Phalis lui parle alors des « curateurs ». Des bruits résonnent à l’extérieur : des gens se rassemblent autour d’un autel. Daniel sort alors de la maison et se précipite pour sauver Vala. Là, des hommes sont en train de l’attacher. Daniel essaie de les en dissuader, en vain. Puis, ils mettent le feu à l’autel.

Au SGC, le docteur s’inquiète pour la santé de Vala. Lee essaie de retirer les pierres, mais n’y parvient pas.

Sur l’autel, Vala explique à Daniel pourquoi elle est ici. Daniel essaie alors de leur raconter la vérité sur eux. Mais il ne convainc pas le prêtre. Le feu commence à prendre sur la robe de Vala, avant de recouvrir son corps.

Au SGC, le docteur fait son possible pour maintenir son état stable.

Quand tout à coup, au village, le feu s’éteint et un homme apparaît. Tous les villageois se prosternent devant lui. Daniel va voir le corps calciné sur l’autel.

A la base, le docteur n’arrive pas à relancer le cœur de Vala.

Au village, l’étrange homme se dirige vers l’autel. Là, il utilise sa canne et redonne vie à Vala. Daniel le remercie, puis l’homme les invite à le suivre, et ils s’exécutent.

A Suivre…

--Message édité par Nymeria le 18-09-06 à 18:30:51--
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2006-09-18 18:31:32 Profil    Site internet de l'auteur                      Supprimer le message   
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9x03 : Le livre de Origines

Daniel et Vala suivent le Prieur des Ori. Grâce à des anneaux de transports, ils sont emmenés dans les plaines de Célestus. Devant eux, se trouve la cité des Dieux. On les emmènent ensuite à l’intérieur d’une pièce, puis on les laisse seuls.

Pendant ce temps, un Prieur Ori arrive sur une planète primitive pour prêcher la bonne parole.

Au SGC, en salle de réunion, le Dr Lam fait le point sur la santé de Daniel et Vala à son père, Hank Landry, et au reste de l’équipe. Elle annonce que le Dr Lee n’est toujours pas parvenu à retirer les pierres de l’appareil de communication.

Puis, Landry s’isole avec Teal’c dans son bureau pour lui demander des informations sur Gerak (cf « Avalon, part2 ». Ce dernier était le prima de Montou, un Goa’uld mineur qui avait servi Râ et Ba’al. Selon Teal’c, Gerak aurait usé de tous les moyens pour arriver à son poste au sein de la nation Jaffa. Le Général décide alors de le rencontrer.

De son côté, Daniel lit un livre parlant du dogme des Ori. En explorant les pages, il découvre que le feu est un élément majeur dans cette religion. C’est alors qu’un Prieur entre dans la salle. Il leur dit que par leur faute, le village de Veraga a été corrompu. Daniel essaie de lui expliquer la situation, mais le Prieur veut savoir s’il existe d’autres infidèles au village.

A la base, Dr. Lam veille toujours sur Daniel et Vala. Landry rejoint Mitchell dans la salle d’observation et lui annonce sa nouvelle mission : une sorte de missionnaire est arrivé sur une planète où travaille un membre du SGC, pour répandre une nouvelle religion encore inconnue. Cameron part donc là bas avec Sg-12 pour mener une petite enquête.

Pendant ce temps dans une galaxie très lointaine, le Prieur essaie toujours de convaincre Daniel et Vala de leur donner les noms des autres infidèles. Excédé, Daniel demande à parler à son supérieur : le Doci. Le Prieur l’invite à le suivre.

Le SGC reçoit Gerak. Landry s’avance pour l’accueillir, mais l’atmosphère est très tendue.

Pendant ce temps, sur P3X-421, l’envoyé des Ori essaie de trouver de nouveaux fidèles. C’est alors que Cameron arrive pour arrêter le spectacle. Le Lieutenant-colonel le questionne, mais il n’obtient aucune réponse précise. Puis le Prieur lui dit qu’ils ont appris beaucoup de Daniel Jackson.

Dans la cité des Dieux, Daniel rencontre le Doci. Il essaie de lui expliquer leur venue ici, mais le Doci lui révèle qu’un Prieur a été envoyé dans notre galaxie. Daniel essaie de l’informer des dangers pour notre galaxie, mais sans résultat. Le Doci ne doute pas de la toute puissance de ses dieux.

Au SGC, le Général Landry discute avec Gerak. Soudain la Porte des Etoiles s’active.

De son côté, le Doci expose le dogme des Ori à Daniel. Jackson essaie d’ébranler ses convictions, en vain. Le Doci l’invite alors à le suivre. Il ouvre un portail et se penche vers un sol en feu, puis dit au Dr Jackson que les Ori l’écoutent. Soudain du mur de feu, sort une énergie qui prend possession du Doci.

Au SGC, Landry s’entretient avec Gerak en salle de réunion. Gerak regarde par la fenetre de la salle et voit Mitchell, Sg-12 et un Prieur traverser. Landry fait un beau discours sur leur combat, puis Gerak prend place autour de la table.

Le Ori explique à Daniel qu’ils sont les créateurs et que tous ceux qui les vénèrent suivront la voie de l’ascension. Il explique que les « Alterans » sont le diable. Puis l’énergie rejoint le mur de feu.

Au SGC, le Dr Lam continue à se préoccuper de la santé de Daniel et Vala. Cameron emmène le Prieur dans la pièce et lui demande s’il connaît un moyen d’enlever les pierres de l’appareil.

En salle de réunion, les hommes parlent du devenir de certaines planètes. Soudain Gerak demande à rencontrer ce mystérieux Prieur.

Daniel rejoint ensuite Vala. Il lui explique rapidement la situation et le point de vue des Ori. Daniel s’inquiète alors sur l’avenir de notre galaxie car les Ori pourraient bien partir en croisade pour nous convertir.

Le Doci ordonne à son servant de renvoyer Jackson et Vala sur Veraga et ordonne sa destruction, afin de marquer un tournant dans l’histoire du culte des Ori.

De retour à Veraga, Daniel et Vala essaient de comprendre ce que les Ori veulent obtenir d’eux. Daniel suggère alors de recontacter Phanis (cf « Avalon, part 2) pour trouver un moyen d’avertir la Terre du danger qui les menace.

En salle de réunion, au SGC, le Prieur Ori n’en revient pas de ce qu’il entend, et essaie de prêcher la bonne parole.

Au village, Phanis rend une visite nocturne à Daniel et Vala. Ils essaient de le mettre en garde, mais ce dernier veut les aider, dans l’espoir d’une future aide en retour. Puis il les emmène devant l’artefact servant à communiquer. Ils encastrent les pierres. Mais soudain, un Prieur se sert de ses dons pour tuer Phanis et rompe la communication rapidement.

Quelques instants après, des fidèles emmènent Vala et Daniel sur la place pour le brûler vifs.

Au SGC, le Prieur expose le dogme des Ori à Landry et Gerak. C’est alors que Walter arrive avec un message pour le Général. Dans le couloir, le Dr Lam explique que Daniel et Vala se sont réveillés quelques instants, avant de reperdre connaissance. Daniel a eu le temps de les prévenir du danger.

Au village, l’Administrateur prononce des paroles sacrées avant l’exécution. Puis le feu est allumé sur le bûché.

Simultanément, Cameron fait irruption dans la salle de réunion, et met en joue le Prieur. C’est alors que ce dernier s’immole instantanément. Puis l’alarme résonne, demandant des secours en salle médicale : l’état de santé de Daniel et Vala s’aggrave. Teal’c et Cameron prennent alors l’appareil de communication pour le détruire. Ils lancent l’appareil dans le vortex en formation, ce qui a pour effet de désintégrer l’appareil.

Daniel et Vala se réveillent au SGC sain et sauf, pendant que dans l’autre galaxie leurs hôtes se retrouvent sur le bûché.

De son côté, le Doci reçoit la visite de l’administrateur de Veraga. Pour le remercier, il le transforme en une sorte de Prieur et lui ordonne de rassembler une armée et de construire des vaisseaux pour combattre le mal dans notre galaxie.

Quelques temps plus tard, au SGC, Vala libère Daniel des bracelets Goa’ulds. Puis le Général Landry rassemble tout le monde pour pouvoir faire le débriefing et évaluer la nouvelle menace. Le Général décide alors d’utiliser leurs forces face aux faiblesses des Ori.

Plus tard dans son labo, Daniel reçoit la visite du Général O’Neill. Ils parlent de la situation, et Daniel lui confie que pour la première fois, il a peur. Puis le O’Neill part avec Cameron Mitchell pour un vol en F-302.


--Message édité par Nymeria le 18-09-06 à 18:31:59--
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2006-09-18 18:32:32 Profil    Site internet de l'auteur                      Supprimer le message   
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9x04 : Ce Lien Qui Nous Unit

En salle d’embarquement, Daniel vient dire au revoir à Vala. Avant son départ, les gardes la fouille et trouve un petit objet qu’elle a subtilisé.

Une heure plus tard, Jackson croise le Lieutenant-colonel Mitchell à sa sortie de l’ascenseur. Il lui apprend que Vala est parti. Cameron lui demande une réponse pour la formation de Sg-1, quand subitement Jackson est pris d’un malaise.

Il se réveille à l’infirmerie. Le Dr Lam pense qu’il s’agit d’un effet secondaire des bracelets Goa’ulds que Vala lui avait mis (cf. « Avalon ». C’est alors qu’en se retournant vers l’autre lit, Daniel voit Vala tout sourire.

De son côté, le Général Landry demande à Walter Harriman de lui faire un compte rendu d’une réunion à laquelle il ne pourra pas assister. Puis il croise le Dr Lam et Cameron et prend des nouvelles du Dr Jackson. Elle lui explique que selon le Dr Lee, il est possible que la technologie des bracelets et celle de l’appareil de communication (cf. « Avalon » se soient combinées.

De son côté, le Dr Lee mène des expériences avec Vala et Daniel pour en apprendre plus sur ce phénomène. Vala révèle alors qu’elle connaît quelqu’un qui aurait étudié ces bracelets. Daniel décide alors de le rencontrer, malgré l’opposition forte de Vala.

Quelques temps plus tard, Daniel et Cameron attendent dans le labo du scientifique, sur une autre planète. Puis l’homme arrive et la discussion commence. Cameron lui montre les bracelets et l’homme révèle qu’ils établissent un lien physiologique entre ses porteurs. Selon lui, seule une charge électrique anormale traversant les bracelets pourrait prolonger les effets. Le scientifique prétend pouvoir rompre ce lien, mais avant il demande comment va Vala et demande à la voir car elle lui a volé bien plus que des bracelets, et il commence à raconter ses aventures sexuelles avec elle.

Au SGC, Walter informe Landry que le Major Gibson veut le rencontrer. Cette dernière entre dans son bureau et l’informe des décisions du pentagone. Les fonds financiers sont orientés principalement vers la mission d’Atlantis. Elle lui dit aussi qu’il est invité à défendre son projet devant le président de la commission pour peut-être obtenir plus de fonds.

Pendant ce temps, sur l’autre planète, Vala revoit Arlos, le scientifique, et le serre dans ses bras. Il lui demande alors le collier de sa mère et en retour il brisera le lien l’unissant au Dr Jackson. Mais Vala ne veut pas retrouver le collier. Mitchell promet alors à Arlos qu’ils vont le retrouver.

L’équipe part alors sur une autre planète. Daniel et Cameron, dans le village, vont négocier avec un marchant d’arme Jaffa. Mais très vite, la situation tourne à leur désavantage et le Jaffa les menace d’un zat. C’est alors que Vala arrive derrière l’homme, le menaçant d’une arme. Après un échange verbal virulent, Inago, le marchant, et Vala parlent du collier recherché. Inago, sous la pression, cède et accepte de rendre le collier en échange d’une bobine d’énergie Goa’uld, que Vala n’a plus en sa possession.

Les trois protagonistes repartent alors sur une autre planète dans un sanctuaire où Vala c’était faite passée pour une femme de foi. Vala essaie de convaincre Kaius que la relique de Shen’Marak, c'est-à-dire la bobine, est une fausse. Mais l’homme ne veut pas s’en débarrasser. Il s’agit en fait d’un contrebandier et il souhaite partir de cet endroit. L’homme demande son vaisseau cargo en échange de la bobine.

Pendant ce temps, dans un vaisseau cargo, deux extraterrestres (cf. « En Détresse » discutent avec leur supérieur par ordinateurs interposés. Il lui promette de lui livrer Vala morte ou vive.

De retour au SGC, en salle de réunion, Landry fait un point sur la situation et la complexité des marchés passés pour rompre les effets du bracelet. Mais le vaisseau est dans les mains d’une coalition de contrebandiers, l’alliance Lucian, qui veulent profiter du vide laissé par les Goa’ulds. Mais Landry ne peut pas autoriser une telle mission alors Lee poursuit ses recherches. Puis ils leur annoncent que dans trois jours, ils partent pour Washington pour défendre le programme Stargate.

Alors que Daniel dans son labo entame une traduction, Vala lui demande sa carte de crédit mais il refuse. Vala s’ennuie à mourir et lui propose des activités pour s’amuser, en vain.

Quelques heures plus tard, Daniel va se reposer dans ses quartiers, quand il trouve Vala dans son lit. Elle essaie de lui faire des avances, mais cela ne marche pas. Elle essaie de l’amadouer avec un mensonge sur sa vie, sans résultat probant.

A la capitale, les membres du SGC expliquent à la commission budgétaire pourquoi il ne faut pas retirer les fonds alloués au SGC. Mais le Sénateur est assez réfractaire aux arguments avancés. Le politicien veut consacrer les fonds à la construction de vaisseaux de combats du type « Daedalus » (cf. « The Siège, part 3 ». Mais alors que le Sénateur explique que les technologies découvertes sont suffisantes pour défendre la Terre, Vala explose de rire. Elle se lance alors dans un discours en argumentant sur un certain complexe d’infériorité du Sénateur. Daniel demande alors une suspension de séance.

De retour à la base, Landry autorise la recherche du vaisseau cargo et exige que Vala parte au plus vite de la base après ce qu’elle a fait lors de la réunion avec le sénateur.

L’équipe part donc sur une autre planète pour rencontrer Tenat et Jup, les actuels possesseurs du vaisseau cargo de Kaius (cf. « En Détresse ».

Dans l’espace, les deux extraterrestres arrivent en orbite et font un scan de la planète, puis se posent. Ils arrivent au lieu de rendez-vous. Cameron et Teal’c se font passer pour des chasseurs de prime et demande la récompense pour Vala et Daniel. Jup prend alors les prisonniers avec lui et les amène au vaisseau cargo.

Dans le vaisseau, Daniel fait remarquer l’absence du naquadah promis d’eux. Jup explique alors qu’ils ont perdu la confiance de l’alliance et qu’ils bluffent. Il les enferme et décolle avec l’engin. Daniel et Vala en profitent pour se libérer puis trafiquer le panneau de contrôle de la porte du vaisseau pour en reprendre le contrôle.

Pendant ce temps, Cameron et Teal’c font toujours face à Tenat. Le vaisseau cargo se positionne au dessus d’eux. Ils sont téléportés via les anneaux dans le vaisseau. Puis Tenat a une autre surprise en voyant le corps de son ami se matérialiser au sol. C’est eux qui se sont faits bernés par Sg-1.

Dans le vaisseau, Vala détecte sur le radar de nombreux vaisseaux à proximité. Le vaisseau cargo fait face à ceux de l’alliance Lucian. Grâce aux nombreuses modifications apportées au vaisseau par Kaius, Vala fait apparaître derrière le vaisseau cargo, une flotte de vaisseau Goa’uld pour faire diversion. Ils prennent la fuite, suivis par deux vaisseaux de l’alliance. Vala stoppe alors le vaisseau et quand les ennemis s’approchent une vague d’énergie est projetée, coupant les moteurs des vaisseaux ennemis puis le vaisseau cargo file en hyperespace.

L’équipe fait alors le tour des contrebandiers et autres marchants pour échanger le différents biens. Puis Vala rend enfin le collier à Arlos mais ce dernier ne peut pas respecter sa part du contrat. Il ne peut rien faire en fait pour défaire le lien unissant Vala et Daniel. Cependant il pense que l’effet s’estompera tout seul.

De retour à la base, Landry n’est pas très satisfait du résultat de la mission. Landry explique à Daniel que pour obtenir des fonds, il a du accepter la présence d’un civil dans la gestion de la base.

Quelques temps après, Teal’c fait ses adieux à l’équipe et retourne sur Dakara, mais Cameron et certain du retour du Jaffa dans la base.

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9x05 : Prosélytisme

Au SGC, Vala rejoint Cameron au mess. Pendant que ce dernier se restaure, elle essaie de lui faire la morale sur les Prieurs. Elle essaie alors de convaincre le Lieutenant-colonel qu’elle pourrait être un bon élément pour une équipe SG. Elle prend alors un dossier posé sur la table et dit que les habitants de P8X-412 lui font confiance, Mitchell se lève alors pour aller en dire deux mots au Général Landry.

L’équipe arrive alors sur P8X-412, une planète désertique avec une pyramide. Une fois à l’intérieur, Vala s’isole pour changer de vêtement. Pendant ce temps, un habitant entre dans la salle, mais il fuit aussi vite lorsque Cameron le salue. C’est alors qu’un petit groupe d’individu arrive menaçant l’équipe avec des lances Goa’uld. Les hommes disent qu’il s’agit des armes de leur dieu : Quetesh. Mais subitement il se prosterne implorant le pardon de Vala qui leur parle alors comme un Goa’uld.

Quelques temps après, Vala assiste à une pièce de théâtre en son honneur. Teal’c pense qu’il faut dire la vérité à ce peuple sur la chute des Goa’ulds. Daniel va alors parler avec Vala pour savoir ce qui se trame. Cette dernière veut protéger ce peuple des Prieurs. Une fois la représentation finie, elle demande à Azdak, un autochtone, de lui parler de la visite du Prieur sur cette planète. L’homme lui explique que certains ont cru les paroles du visiteur, mais il implore son pardon. Vala leur demande alors de se retirer.

Une fois les personnes parties, Teal’c demande à Vala pourquoi elle continue de mentir à ce peuple. Lorsque la Tok’ra a enlevé Quetesh de son corps, Vala fut torturé par ses anciens fidèles. Mais la nouvelle de sa chute n’arriva pas à cette petite planète minière, et elle utilisa ce peuple pour se fournir en naquadah. Daniel décide alors de mener son enquête auprès des habitants de la planète et de dire toute la vérité sur la nature de Vala.

Au SGC, Landry demande à sa fille, le Dr Lam, comment se passe les évaluations du personnel. Après une petite discussion, il invite sa fille à déjeuner.

Sur P8X-412, Daniel discute avec un villageois. Ce dernier lui apprend que le Prieur qui leur a rendu visite l’a guéri de ses maux. En échange, le Prieur lui a demandé de prêcher la parole des Oris jusqu’à son retour qui doit s’effecteur le lendemain. Mais un autre villageois le prend à parti et fait l’éloge de Quetesh. Daniel pense que le moment est venu de parler à Vala.

Dans la pyramide, Daniel fait la morale à Vala, car elle récupère ses anciens trésors. Mais le reste de l’équipe lui explique que la planète risque de tomber très vite dans les mains des Prieurs, croyant que les Oris sont de vrais dieux. Teal’c la menace alors de dire toute la vérité aux villageois. Vala les écoute alors et ils essaient d’établir un plan pour contrecarrer le Prieur. Daniel veut que Vala dise qu’elle est un faux dieu et qu’elle explique pourquoi elle a agit de cette manière afin qu’ils soient plus septiques face au Prieur.

Quelques temps après avoir dit la vérité, Vala est jetée au cachot. Elle demande alors à l’équipe de l’aider, et Daniel lui promet de la sortir de là sans utiliser les armes.

De leur côté, Mitchell et Teal’c essaient de convaincre les autochtones de ne pas exécuter Vala. Mitchell essaie de culpabiliser Azdak et ce dernier leur demande si ils veulent organiser un « maldoran », un procédé mis en place par Quetesh pour régler les différents entre deux parties.

Dans son cachot, Vala fait des pieds et des mains pour essayer de s’enfuir. Cameron lui explique alors qu’un procès est prévu le lendemain. Au petit matin, le maldoran débute. Le verdict sera pris suite à un vote général, après l’exposé des faits. L’énoncé des charges contre elle commence : génocide, crime contre l’humanité. Daniel l’interrompt alors pour expliquer que Vala n’est pas responsable de ces actes car elle ne fut séparée de son hôte qu’il n’y a que quatre ans. La liste des charges se réduit alors à quatre.

Quelques temps après, Azdak prend la parole pour dénoncer l’abus de Vala, l’accusant alors d’être responsable de leur pauvreté. Daniel se lève et prend la parole. Il confirme les propos précédents, puis explique à l’audience que Vala a révélé son secret pour les protéger de la menace que sont les Oris. C’est alors que la voix d’un Prieur résonne dans la pièce. Il s’agit de l’administrateur qui les avait condamné lui et Vala à une certaine mort (cf. « Avalon, part 2 » et « Origin ». Il essaie alors de convaincre les personnes de rejoindre les Oris, en expliquant que le jour du jugement dernier approche.

L’homme qui fut guéri par le Prieur s’agenouille devant lui et dit que beaucoup de gens croient en eux. Mais Daniel insiste sur le fait que beaucoup n’y croient pas. Daniel dit que l’homme ne fut pas soigné grâce à une intervention divine, mais grâce au savoir. Mais le Prieur retourne la discussion à son avantage en expliquant que les Oris veulent partager eux aussi leur connaissance. Daniel explique alors l’histoire des Anciens. Le Prieur rétorque que les hommes sont la création des Oris et que ceux de cette galaxie ont été élevés par le mal. Daniel lui répond alors que la façon dont ils utilisent leur savoir est le mal. Puis le Prieur s’en va, suivi par quelques fidèles. C’est alors qu’Azdak demande à ce que les délibérations commencent.

A la base, Landry déjeune avec le Dr Lam, dans une ambiance est un peu froide. Mais très vite la conversation tourne mal et Landry quitte la table.

Dans sa prison, Vala revient sur les évènements de la journée, et explique à Daniel qu’il en demande un peu trop au peuple de la planète. Elle lui dit qu’ils auraient pu tuer le Prieur, mais Daniel lui explique que ce n’est pas en tuant le messager qu’on tue le message. Mais ce qui gène le plus Daniel dans cette menace c’est ce que les Oris comptent faire de leurs fidèles. Azdak arrive alors dans la salle : Vala est condamné à la prison à vie. Soudain, un messager arrive en expliquant que l’homme soigné par le Prieur est à nouveau malade.

Au village, Vala essaie d’utiliser un appareil Goa’uld pour le soigner. Une fois rétabli, Daniel lui explique que Vala a utilisé un appareil et que ce n’est pas parce qu’il ignore comment il fonctionne qu’il s’agit d’un objet divin.

Azdak demande alors à Daniel comment ils doivent agir devant le Prieur. Cameron insiste sur le fait que quoi qu’il arrive ils seront là pour les aider. Azdak annonce alors à Vala que tous ses biens seront confisqués, mais qu’elle retrouve sa liberté. Un homme vient alors le chercher car beaucoup de personnes sont tombées malades.

Quelques heures plus tard, Vala essaie de soigner les malades.

Pendant ce temps, Cameron contacte le SGC pour les tenir informés de la situation. Lam pense que cette maladie se transmet dans une chose en contact avec les habitants de la planète. Puis le Général envoi une équipe en renfort.

Daniel rejoint Vala dans la salle du trône. Cette dernière pense qu’elle ne pourra pas sauver tout le village de cette mystérieuse maladie apportée par le Prieur. Mais le Lieutenant-colonel appelle le Dr Jackson via la radio : l’état de santé des villageois s’aggrave de plus en plus.

Au SGC, l’équipe médicale s’apprête à partir.

Sur P8X-421, Vala tente de soigner les gens, mais la maladie est de plus en plus forte. Puis l’équipe médicale arrive.

Quelques temps après, Vala dit à Daniel que l’appareil curatif des Goa’ulds n’a plus d’effet, et commence à se sentir coupable du sort qui attend ces gens. Le Dr Lam interrompt alors leur conversation et s’isole avec Jackson, Teal’c et Vala. Elle leur explique la situation et comment elle compte contrer la maladie. Daniel pense alors qu’il peut s’agir d’un virus similaire à celui qui a frappé les Anciens (cf. « Prisonnière des glaces ».

Lam contacte alors la base pour faire le point, et constater l’échec des médicaments.

De retour à la pyramide, Lam constate, que selon les analyses, le virus s’attaque aux organes vitaux, et Cameron souffre lui aussi de la maladie.

Quelques temps après, Caroline constate la première victime de ce fléau. La mort de ce villageois affecte beaucoup Vala. Daniel essaie alors de la réconforter, quand un villageois annonce l’arrivée du Prieur.

A l’extérieur, un villageois implore le pardon auprès du Prieur. Daniel lui demande alors pourquoi il agit ainsi. L’homme lui répond en utilisant des métaphores. Vala arrive et lui ordonne de soigner les gens sinon elle le tue. Elle ouvre le feu, mais le Prieur arrête les balles. Les villageois s’inclinent alors devant le Prieur et se mettent à croire aux Oris. Une lumière bleue sort du bâton du Prieur et s’entend sur la planète. Elle a pour effet de soigner tous les malades.
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2006-09-18 18:34:04 Profil    Site internet de l'auteur                      Supprimer le message   
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9x06 : Le piège

Sur une planète habitée par des Jaffas libres, un Prieur vient chercher de nouveaux fidèles. Latal, un Jaffa, et quelques un de ces amis viennent lui annoncer qu’ils ne se soumettront pas au dogme des Oris. C’est alors que le bâton du Prieur s’illumine. Les Jaffas font feu, mais les tirs s’écrasent contre une sorte de bouclier de protection. Le Prieur riposte, et les Jaffas sont projetés dans les airs, avant de disparaître. C’est alors que le champ de protection s’agrandit et recouvre la zone entourant la Porte des Etoiles.

Pendant ce temps, le SGC reçoit un message écrit en Goa’uld.

Dans une salle annexe de la base, Mitchell, Teal’c, Vala et Daniel joue au basket-ball. Landry arrive et interrompt la partie. Il demande à Teal’c des renseignements sur Nérus, le Goa’uld ayant envoyé le message. Selon le jaffa, il s’agit d’un Goa’uld mineur ayant servi Ba’al par le passé. Daniel explique qu’il est connu comme l’inventeur de nombreuses technologies Goa’ulds. Le Général explique alors que ce Gao’uld propose son aide à la Terre.

En salle de réunion, Daniel examine le message de Nérus, qui ne tarit pas d’éloge sur Sg-1. Landry annonce alors que Nérus va être reçu au SGC pour voir ce qu’il a à offrir. C’est alors que la Porte s’active. Sg-3 et Nérus la franchissent. Ce dernier est très heureux de rencontrer Daniel et Teal’c, mais il est déçu de ne pas voir Samantha Carter et O’Neill.

Pendant ce temps sur l’autre planète, les Jaffas tentent de faire céder le bouclier du Prieur, mais sans résultat probant.

Dans sa chambre, Nérus profite des plats qui lui sont offerts. Puis il montre un appareil permettant de voir en trois dimensions des objets. Il montre la planète des Jaffas, Kallana, et leur explique qu’un Prieur se trouve à l’intérieur du champ de force qui s’étend de plus en plus. Nérus propose alors son aide pour trouver le point faible de ce champ de force.

Dans son bureau, Landry parle au téléphone avec O’Neill pour demander le retour de Carter. Mais O’Neill refuse, quand soudain Landry voit Samantha à la porte de son bureau.

En salle de contrôle, Walter essaie d’ouvrir un passage vers Kallana, mais toutes les tentatives restent vaines. Sam explique que le Prométhée est en route et qu’ils le retrouveront sur P4C-452 pour se rendre sur Kallana. L’équipe franchit ensuite la Porte pour aller sur P3C-452.

A bord du Prométhée, l’équipe découvre la nouvelle arme terrienne : la MARK 9, une bombe nucléaire enrichie au naquadriah.

Sur Terre, Landry rend visite à Nérus. Ce dernier se régale des plats offerts, mais ne semble pas très enclin au travail. Le Goa’uld explique que lors des phases de croissance du champ de force, ce dernier s’affaiblit et il devient pénétrable.

Le Prométhée arrive en orbite autour de Kallana. De là, ils observent la situation : le champ de force a grandi de plus de 900%. Les détecteurs ne trouvent aucun signe de vie à l’extérieur du champ de force.

De son côté, le Prieur continue de réciter des paroles à la gloire des Oris.

Dans le vaisseau, l’équipe prépare le matériel nécessaire pour la mission. Sam et Mitchell préparent la bombe.

Une fois téléportée sur la planète, Cameron active la bombe, puis l’équipe se dirige vers le Prieur. Là, chacun à leur tour, ils lui lancent un ultimatum, mais le Prieur reste stoïque. Quand soudain des coups de feu frappent le champ de force. Trois Ha’tak sont désormais en orbite autour de la planète.

Le Prométhée envoie alors un message aux autres vaisseaux, demandant de cesser le feu. Les Ha’tak s’exécutent, mais le champ de force entre dans une nouvelle phase d’expansion. Sg-1 est alors téléporté à bord du Prométhée.

A bord de son vaisseau, Gerak, leader de la nouvelle nation Jaffa (cf. « Origin » envoie un message au Prométhée. Carter lui explique qu’ils sont là pour avertir les Oris, mais Gerak trouve qu’ils n’agissent pas assez.

Sur la planète, le Prieur se rapproche de la Porte alors que la bombe est sur le point d’exploser.

Pendant que les alliés palabrent, la MARK 9 explose. Mais alors que l’onde de choc se propage, le champ de force s’agrandit aussi. Gerak somme alors les Terriens de se joindre à l’attaque sous peine de représailles. Mitchell ordonne alors d’ouvrir le feu. Hélas, le champ de force s’étend plus vite qu’il ne perd de sa puissance. Les tirs sont vains. Carter découvre qu’il y a un lien entre ces deux choses : ils utilisent l’énergie des armes pour l’expansion du champ de force. Sg-1 comprend que Nérus les a manipulé.

Sur la planète en cendre, des objets traversent la Porte et filent vers l’espace. L’un d’eux s’écrase contre le bouclier du vaisseau. Le Prométhée subit de nombreuses avaries, puis change d’orbite.

Au SGC, Landry va voir l’invité, mais il est furieux contre lui. Nérus révèle alors qu’il est au service des Oris et qu’il les a bien utilisé.

En orbite de Kallana, Gerak annonce son retrait au Prométhée. Le vaisseau terrien se rapproche de la planète pour découvrir ce qu’il s’y passe. La planète s’effondre sur elle-même.

L’équipe découvre que les objets franchissant la Porte sont en réalité des éléments pour construire un immense Porte des Etoiles. Les Oris ont voulu créer un trou noir de chaque côté de la Porte afin de la maintenir ouverte indéfiniment. Vala a alors une idée pour stopper le processus, mais personne ne la laisse parler. Elle décide alors de partir seule et d’utiliser les anneaux de transport pour se rendre dans le vaisseau cargo laissé par Gerak pour les observer.

Une fois à l’intérieur, elle zat le Jaffa puis prend les commandes. Elle se dirige vers la superporte, et parvient à mettre le vaisseau entre deux éléments, ce qui à pour effet de stopper le processus. La superporte explose quelque instants après, mais Vala est semble-t-il parvenue à s’enfuir via les anneaux.

A bord du Prométhée, Daniel est pris d’un malaise.

Au SGC, Landry annonce l’échec du plan des Oris à Nérus. Puis il lui explique qu’il sera fait prisonnier en zone 51 ou il devra réaliser sa part du marché sous peine de privation totale de nourriture.

A bord du Prométhée, Cameron essaie de convaincre Sam de rejoindre Sg-1. Puis ils retrouvent Daniel à l’infirmerie. Ce dernier est affecté par la disparition de Vala, mais Carter lui explique. Que les anneaux ont été activés juste avant l’explosion, et qu’il est possible que Vala se trouve maintenant dans la galaxie des Oris.

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2006-09-18 18:34:43 Profil    Site internet de l'auteur                      Supprimer le message   
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9x07 : Terre d'Asile

Dans la nuit noire, un Jaffa court dans une forêt, fuyant un danger inconnu, quand soudain une voiture le renverse.

En salle de réunion, Daniel commente l’accident à ses collègues. Il s’agit d’un ancien fidèle de Yu. Landry décide de contacter Gerak pour en savoir plus. Teal’c et Mitchell s’en chargeront, pendant que Jackson, de son côté enquête sur la ville d’Edison, la bourgade à proximité du lieu de l’accident mortel.

Quelques instants plus tard, au détour d’un couloir, Daniel rencontre Samantha en plein aménagement dans la base. Daniel lui donne un coup de main et lui explique où en sont ses recherches. Ils s’intéressent de près à une entreprise : Farrow-Marchall. Une fois dans son labo, Carter entame une recherche sur le net, et découvre que le directeur financier de la société a disparu depuis 24 heures.

Dans la salle du Conseil, sur Dakara, Gerak explique à ses semblables que la Tok’ra souhaite les rencontrer car ils ont peur de cette nouvelle nation Jaffa. Teal’c entre dans la pièce et remet en cause les méthodes de Gerak. Cameron parle à son tour, mais Teal’c lui explique que seuls les Jaffas peuvent prendre la parole face au Conseil. La séance est ensuite levée, et les trois protagonistes s’isolent pour parler. Teal’c lui explique la situation sur Terre, mais Gerak feint de ne rien savoir.

Sur Terre, dans un café, Daniel rencontre la femme du directeur financier disparu. Elle lui explique que, depuis six mois, son mari agissait bizarrement. Elle l’a fait suivre par un privé, mais ce dernier a vite abandonné, lui conseillant d’en faire de même. Elle lui montre alors les photos prises par le détective : on y voit Alex s’entretenir avec plusieurs hommes sur un parking.

Sur Dakara, Gerak se rend dans une salle de torture. Là, suspendu par des chaînes se trouve le directeur financier de Farrow-Marchall. Ce dernier est devenu l’hôte d’un Goa’uld.

Pendant ce temps, sur Terre, Carter rencontre Charlotte Mayfield, Vice-présidente de Farrow-Marchall. Sam la questionne sur l’usine en Virginie, mais Charlotte ne répond pas. Elle l’interroge sur la disparition d’Alex Jameson, mais, cette dernière se refuse de communiquer sur ce sujet. Charlotte part ensuite dans une petite pièce pour surveiller le départ du Lieutenant-colonel, mais elle n’est pas seule : Ba’al l’accompagne.

Au SGC, Jackson explique à Landry que grâce à l’enquête de Kerry Johnson (cf. « Pour la vie », ils ont réussi à identifier certaines personnes sur les clichés, tous des figures importantes dans le monde des affaires et de la haute finance.

Sur Dakara, l’enquête de Teal’c et Mitchell piétine. Mais au détour d’un couloir, une femme leur apprend que les réponses se trouvent sur Terre, et que ce Jaffa a perdu la vie en cherchant le trophée de Gerak : Ba’al.

De retour à la base, Mitchell informe aussitôt le Général de cette découverte. Teal’c explique que la capture de Jaffa apportera un incroyable crédit à celui qui réussira et que par conséquent, Gerak n’est pas prêt d’abandonner.

De son côté, Gerak rejoint la salle de torture. Le bourreau lui explique que le prisonnier a révélé de précieuses informations. Sur Terre, un vaisseau cargo Goa’uld se pose sur le toit de Farrow-Marchall et les Jaffas investissent les lieux. Un combat s’engage alors dans les couloirs de l’immeuble.

Au SGC, Daniel fait un compte rendu de la bataille rangée à Cameron. Landry leur montre alors des images de Ba’al. Ce dernier demande asile. Mais il révèle qu’il a caché une bombe au naquadah et qu’il n’hésitera pas à l’utiliser.

Quelques temps après, l’équipe fait le point sur la situation. Pour l’instant, les recherches restent infructueuses. Après que Landry ait donné ses instructions, l’équipe se disperse, mais juste avant, Cameron leur remet les sigles de Sg-1.

Cameron et Teal’c arrivent sur le Prométhée. Hélas, ce dernier n’a toujours pas trouvé de vaisseau.

De leur côté, Carter et Jackson rejoignent l’agent Barret (cf. « Ecran de Fumée ». Il leur apprend que ses agents ont repéré Ba’al dans un hôtel de la ville.

Pendant ce temps, en orbite les recherches des vaisseaux n’avancent pas. Mais Teal’c pensent que Gerak a établi une basse en orbite. C’est alors qu’il lui vient le déclic : le vaisseau se camoufle dans l'obscurité de la face cachée de la lune.

Sur Terre, un agent du NID vient rendre compte de la situation à Barrett. Jackson part avec lui. Barrett profite de ce moment d’intimité avec Carter pour lui poser quelques questions personnelles, mais il fait une petite erreur en parlant de Pete (cf. « Pour la vie ».

Dans l’espace, le Prométhée découvre le vaisseau Goa’uld. Ce dernier les somme de ne pas s’opposer, mais Cameron voit la chose d’un autre œil.

Sur Terre, Jackson observe l’entrée de l’hôtel. Soudain il reçoit un message radio lui demandant d’interrompre l’opération car Ba’al ne se trouve pas dans l’hôtel. Daniel le voit soudain monter à bord d’une limousine.

De retour au van, Sam leur confirme qu’il ne s’agissait pas de Ba’al. Ce dernier donne une interview à la télévision de l’autre côté de la ville au même moment.

Dans l’espace, les deux vaisseaux se font face. Le Jaffa refuse de se contraindre aux recommandations des humains.

Le van de surveillance s’est déplacé. Sam reçoit les derniers ordres. Ils ne doivent pas bouger.

De retour sur Dakara, Teal’c souhaite révéler la vérité au Conseil. Mais les membres sont déjà au courant et ce dernier remet en cause son allégeance aux Jaffas. Mais, Teal’c réplique que les humains sont leurs alliés et qu’il est dans l’intérêt de son peuple d’accepter leur aide pour capturer l’ancien Seigneur Goa’uld.

De retour à la base, Landry les informe que les satellites ont repéré Ba’al. Ce dernier se sent en sécurité depuis qu’il est devenu un personnage public.

Dans un immeuble, Charlotte informe Ba’al que le SGC va attaquer. Au SGC, Landry reçoit un nouveau message de Ba’al. Il leur révèle qu’une bombe se trouve à la tour Helsian à Seattle et qu’il s’apprête à la faire exploser.

Pendant ce temps, dans le van du NID, Carter donne les derniers ordres pour tous mettre en œuvre afin que l’opération soit une réussite, puis elle est téléportée à Seattle via le Prométhée.

A Seattle, l’évacuation de l’immeuble a commencé et les hommes du NID cherchent la bombe.

Pendant ce temps, un vaisseau cargo arrive près de l’immeuble où se cache Ba’al. Les Jaffas entrent dans le bâtiment et ouvrent le feu.

Le SGC reçoit des rapports sur la situation. Landry décide alors d’envoyer le missile portant le poison tuant les larves Goa’ulds (cf. « Monde Cruel ».

Dans la tour, les recherches démontrent que le bâtiment regorge de naquadah. Sam décide de contacter le SGC. La bombe est le building. Un rapport informe Landry que le missile a touché sa cible. Soudain Mitchell a une idée et contacte le Prométhée : utiliser les rayons téléporteurs pour déplacer la tour. Jackson contacte le SGC avec de mauvaises nouvelles : Ba’al n’est pas là.

De retour sur Dakara, Teal’c essaie de convaincre les siens que les méthodes de Gerak ne sont pas les bonnes. Gerak entre au même moment avec un prisonnier qui est autre que Ba’al, et ne tarde pas à l’exécuter.

De retour au SGC, Teal’c en informe le reste de l’équipe. Sam lui apprend que les sous-sols du complexe étaient des laboratoires où étaient réalisées des recherches sur le clonage. Le Ba’al tué par Gerak ne serait donc qu’un clone parmi tant d’autres.

Plus tard, dans une somptueuse chambre d’hôtel, bien à l’abri et en sécurité, Ba’al et tous ces clones très à l’aise de la situation écoutent tous ensemble, les informations télévisées qui relatent l’explosion de la tour.
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2006-09-18 18:35:39 Profil    Site internet de l'auteur                      Supprimer le message   
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9x08 : Pour l'Honneur

Sg-1 explore une nouvelle planète. Ils sont là pour rencontrer les Sodan, mais Mitchell doute de l’exactitude des renseignements fourni à Teal’c. Mais soudain l’équipe est prise sous les tirs de lance Jaffa. L’équipe se replie vers la Porte, quand soudain un homme frappe le Lieutenant-colonel. Ce dernier reçoit plusieurs tirs de lance, mais il parvient à blesser son ennemi, avant de perdre connaissance. Pendant ce temps, le reste de l’équipe fait toujours feu sur des cibles invisibles. De son côté, Mitchell est amené par les Sodan. Les équipes Sg arrivent alors, obligeant les hommes à laisser le corps blessé derrière eux.

Quelques temps plus tard, Cameron se réveille dans une cellule.

Dans la forêt de la planète, les équipes cherchent toujours une trace du Lieutenant-colonel, sans succès. L’équipe médicale examine la santé du Jaffa blessé par Mitchell. Mais ce dernier est mourant car son symbiote est gravement atteint. L’homme ne porte pas de tatouage sur le front, ce qui confirme qu’il est bien un Sodan. Daniel explique que selon la légende, les Sodan sont libres des Goa’ulds depuis 5000 ans. Puis l’équipe est appelée via la radio. Une autre formation vient de trouver une colonne en pierre gravée de symboles Anciens.

Au village, un Sodan panse les blessures de Mitchell, mais la médicamentation est assez douloureuse.

Au SGC, le docteur Lam essaie de sauver le Sodan. Mais l’opération est longue et délicat. Teal’c et Daniel y assiste depuis la salle d’observation. Landry arrive pour prendre des nouvelles. Il apporte un rapport qui explique que l’appareil que portait le Sodan est un bouclier occultant. Il les informe aussi que Carter et une armada de scientifiques sont entrain d’analyser le téléporteur Ancien trouvé sur la planète.

Au village, Cameron se réveille. A travers les barreaux de sa cellule, il entrevoit un homme se dirigeant dans sa direction. Il décide alors de lui tendre une embuscade. Dans un premier temps cela fonctionne, mais le Jaffa profite d’un instant d’inattention pour retourner la situation à son avantage. Après l’avoir ridiculisé, le Jaffa lui dit qu’il est libre de partir, mais que le trajet pour rejoindre la Porte lui prendra des mois. Le Sodan lui explique qu’il devra livrer un combat pour avoir fait couler le sang d’un guerrier Sodan.

Au SGC, Landry félicite sa fille pour le succès de l’opération. Cette dernière l’a mis sous trétonine (cf. « La Reine ».

Au village, Mitchell rend visite au chef de la tribu, Haikon. Ce dernier interrompt sa méditation pour discuter. Après lui avoir raconté l’origine de son peuple, Mitchell lui explique l’évolution de la situation interstellaire.

Au SGC, le prisonnier se réveille. Teal’c lui explique qu’ils étaient venus en paix. Daniel lui explique qu’ils veulent procéder à un échange pour récupérer Mitchell. Teal’c lui parle de la trétonine et de la situation actuelle des Jaffas. Mais le Sodan ne veut rien entendre.

Au village, Cameron interroge un Sodan sur leur mode de vie. Ces derniers ont attaqué des Goa’ulds pour se procurer des symbiotes. Puis il lui donne une arme pour se battre afin de lui apprendre les secrets de son peuple. A chaque tentative, le terrien se fait mettre au sol. A la base, Teal’c rend visite au prisonnier qui refuse de se nourrir. Le Jaffa essaie de le convaincre du bien-fondé de sa démarche mais le Sodan refuse d’entendre ses arguments, remettant même en cause la nouvelle liberté des Jaffas.

Au village, Cameron Mitchell assiste à une arrivée inattendue : celle d’un Prieur.

Quelques temps après, Mitchell poursuit son entraînement dans la forêt. Il doit suivre un tracé le plus rapidement possible. A chaque fois qu’il se trompe son camarade Sodan l’intercepte de manière plutôt musclée. Une fois arrivé à la fin du parcours, Mitchell demande à parler au chef de la tribu au sujet du Prieur. L’homme lui propose alors de finir le parcours dans les temps pour accéder à sa requête.

Le soir venu, Mitchell s’entretient avec le chef. Ce dernier explique que le Prieur les a décrit comme des ennemis, et qu’il sait pertinemment que les Ori ne sont pas les Anciens.

Jour après jour, Mitchell continue son entraînement. Lors d’une pause, Cameron interroge son partenaire sur le Prieur.

Au SGC, Teal’c interroge Volnek, le Sodan blessé par Mitchell. Il essaie de lui expliquer le danger que représente les Ori, mais Volnek reste de marbre. Landry s’inquiète de la situation car tous les efforts pour chercher Mitchell sont vains.

Au village, Haikon a décidé de suivre les Ori et son peuple d’incline devant le Prieur. Quelques instants après, Mitchell rend visite au chef du village pour l’informer de son erreur, en vain.

Pendant son entraînement, Cameron interroge son partenaire, Jolan, sur son ressentiment vis-à-vis des Ori. Pour la première fois, le terrien réussit à mettre en échec les attaques de son partenaire. Mais ce dernier lui dit que ces efforts sont vains car il court vers une mort inévitable. Mais fort de son passé, Mitchell ne s’avoue pas vaincu.

Au SGC, Daniel et Teal’c apporte à Volnek une preuve du danger que sont les Ori. Un Jaffa du nom de Tass’an entre et raconte le sort réservé par les Prieurs à son peuple. Mais Volnek reste une fois de plus de marbre.

Au village, l’heure du jugement de Mitchell a sonné. Haikon ordonne un combat à mort contre un autre Sodan : Jolan. Les deux hommes se placent sur l’aire de combat et se frappent. Alors que le combat est assez équilibré, Mitchell est touché à la cuisse et commence à perdre ses sensations. Il tourne de l’œil et s’écroule au sol, après que Jolan l’ait étranglé avec son arme. Ce dernier demande alors à s’occuper du corps du défunt.

Quelques temps après, Mitchell se réveille dans la forêt, avec Jolan à ses côtés. Ce dernier avait utilisé un élixir pour simuler la mort du Lieutenant-colonel. Jolan a décidé de suivre la voie des Sodan en espérant que ses frères s’aperçoivent de leur erreur.

Au SGC, Daniel informe Landry de l’échec de la discussion avec Tass’an. Soudain la Porte s’active : Cameron est de retour.

Peu de temps après, il rend visite à Volnek pour l’entretenir de la situation sur sa planète. Puis Volnek repart libre vers son monde.

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2006-09-18 18:36:11 Profil    Site internet de l'auteur                      Supprimer le message   
Nymeria
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Le Général Landry se rend à la base. Dès sa sortie de l’ascenseur, Carter lui remet un rapport des Tok’ras qui ont détecté un nouveau trou noir. Le Général l’autorise à se rendre sur une planète proche pour observer le phénomène.

Quelques heures plus tard, Carter est de retour avec Sg-5, mais la mission ne s’est pas déroulée comme prévue. En effet, il semble que l’équipe ne soit pas arrivée sur la planète voulue. Par précaution, Landry décide de dérouter toutes les équipes en mission vers le site Alpha, et suspend toutes les autres missions.

Quelques temps plus tard, Daniel rejoint Sam en salle de contrôle. Les ordinateurs n’indiquent aucun disfonctionnement de la Porte. Mais soudain, Harriman détecte une anomalie.

En salle de briefing, Carter expose sa théorie sur cette singularité spatiale. Pour elle, il s’agit d’un système de sécurité, une sorte de code d’autorisation pour la Porte d’arrivée qui redirige les voyageurs vers une autre planète. Carter propose alors d’utiliser le Prométhée pour se rendre sur place et voir ce que cache la planète, mais Landry préfère que Carter craque le code.

Peu de temps après, une sonde MALP contenant des bactéries est envoyée via la Porte. Comme prévu, la Porte d’arrivée demande un code. Le programme du SGC se lance alors et réussit à percer le code. Sg-1 et Sg-5 partent alors en mission. Une fois de l’autre côté, ils installent le matériel nécessaire pour observer le trou noir.

De son côté, Carter démonte le DHD et trouve un objet connecté dessus. Par précaution, elle ne souhaite pas l’enlever avant de savoir comment il est relié au DHD. Cependant, l’objet n’affecte pas le processus pour un voyage retour. Soudain Daniel appelle le reste de l’équipe par radio car il vient de faire une découverte intéressante.

Mitchell rejoint Teal’c et Daniel. Ces derniers ont trouvé des anneaux de transport et décident de les utiliser pour voir où cela mène. Tous les trois arrivent dans une sorte de laboratoire scientifique. Teal’c reconnaît l’appareil de manipulation génétique de Nirrti (cf. « Métamorphose ». Daniel l’active et un hologramme d’ADN apparaît, avec des notes en Ancien. C’est alors que Cameron aperçoit un homme dans un appareil de stase similaire à celui qui retenait O’Neill (cf. « La Cité Perdue ». Mitchell touche au boîtier de contrôle et libère l’homme.

De retour à la base, le Dr Lam informe Sg-1 que l’homme en stase va se remettre sur pied très vite. Selon elle, l’invité du SGC aurait des similitudes génétiques avec les Anciens. Caroline s’approche alors de l’homme. Ce dernier prétend s’appeler Khalek, et leur explique qu’il fut enlevé pour faire des expériences. Mitchell et Carter sortent alors de l’infirmerie pour discuter de Khalek.

De son côté, Daniel essaie de traduire les textes se trouvant dans le laboratoire. Sg-5 le rejoint pour lui apporter un peu d’aide technique. Soudain Daniel fait une découverte.

De retour sur Terre avec Teal’c, Daniel informe Landry de sa trouvaille : le laboratoire appartenait à Anubis. Et il pense que l’homme ramené par l’équipe possède la mémoire génétique d’Anubis, sans avoir de Goa’uld en lui.

En salle de réunion, Daniel explique que, selon les notes, Anubis a réussi, grâce à l’appareil de manipulation, à recréer son ADN avant son ascension. Le Dr Lam explique que Khalek est plus évolué que les humains et qu’il ressemble énormément aux Anciens avant leur ascension. Mais le but d’Anubis, via ses expériences, reste trouble. De plus, l’équipe se pose de réelles questions sur ce qu’ils doivent faire de Khalek. Pour Jackson, il ne fait aucun doute que cet homme doit mourir.

Daniel arrive en salle d’isolement. De sa cabine, il commence l’interrogatoire de Khalek. Il lui expose les faits en lui révélant sa véritable nature. Khalek devient alors sombre et parle de ses souvenirs légués par Anubis.

Quelques temps plus tard, Woolsey (cf. « Héros » et « Lutte de Pouvoir » arrive au SGC. Il informe Landry que le Comité International qui supervise le SGC rejette la demande de remise en stase de Khalek, préférant l’étudier en priorité. Woolsey le voit comme une arme pour détruire les Oris. Mais Daniel insiste sur la dangerosité de l’homme et Woolsey lui rétorque que si le SGC n’est pas capable d’assurer la sécurité alors le Comité reverra son avis sur le programme.

De retour dans le laboratoire d’Anubis, Daniel informe Mitchell de la situation sur Terre.

Sur Terre, en salle d’isolement, Carter examine un encéphalogramme de Khalek. Son cerveau est utilisé à soixante-huit pour cent, mais Daniel pense que cela peut atteindre quatre-vingt dix pour cent. Mais le pourcentage monte subitement. C’est alors que Khalek se réveille. Mitchell veut utiliser le zat contre lui, mais ce dernier possède des pouvoirs. Cameron réussit à le blesser avec son arme.

En salle de briefing, Mitchell n’en croit pas ses yeux. Malgré deux balles à bout portant, Khalek est toujours vivant. Khalek a développé un don de guérison en plus de son don de télékinésie.

En salle d’isolement, Khalek est placé sur une chaise électrique. Woolsey se chargera de l’interrogatoire.

De retour dans le laboratoire d’Anubis, Carter informe Daniel et Teal’c de la situation au SGC. Daniel lui explique alors le fonctionnement de l’appareil de manipulation. Carter souhaite alors utiliser l’appareil de manipulation pour faire une simulation et voir où cela va mener Khalek.

Landry rejoint Woolsey. Les scanners montrent que l’activité cérébrale de Khalek se stabilise. Woolsey pense que la situation est sous contrôle, mais Landry et sa fille n’en sont pas convaincus. Pendant ce temps, le prisonnier utilise ses pouvoirs pour brûler un tuyau en plastique relié à son cou.

Quelques instants plus tard, Landry informe Woolsey qu’il arrête les recherches en cours et que le SGC n’a plus besoin du soutien financier du Comité. Landry ordonne que Khalek retourne en stase et remercie Woolsey.

Dans le laboratoire, Carter a fini la simulation, et semble avoir fait une découverte. Pendant ce temps, sur Terre, le transfert du prisonnier commence. Quand soudain la Porte s’active. Landry rejoint Sg-1 en salle d’embarquement. Daniel lui conseille d’annuler le transfert. Daniel explique que Khalek est arrivé au bout de son évolution, mais ce dernier utilise ses pouvoirs pour entendre ce qu’il se dit en salle d’embarquement. Khalek utilise son don de télékinésie pour envoyer les deux gardes sur le sol électrifié et s’enfuir dans la base.

Quelques secondes plus tard, la base est en état d’!alert!e. La cible est repérée au niveau 21. Des soldats ouvrent le feu mais Khalek repoussent les balles. Il se dirige vers la Porte, en repoussant toujours ses assaillants. Une fois en salle d’embarquement, Khalek prend soin de verrouiller les portes d’accès, puis compose l’adresse de P3X-584 et franchit la Porte sans encombre.

Soudain la Porte se réactive. Cameron parvient à ouvrir les portes d’accès à la salle, aidé par Teal’c. Khalek revient sur Terre. Cameron lui tire dessus en vain. Daniel le tue alors en tirant sur l’autre flanc. Carter explique qu’elle avait trafiqué l’appareil de redirection pour qu’il recompose automatiquement vers la Terre.

Quelques temps après, Woolsey explique à Jackson qu’il va s’occuper personnellement de la prise en charge des morts et de leurs familles. Daniel explique qu’il comprend sa position mais qu’il ne pourra jamais lui pardonner.
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2006-09-18 18:37:04 Profil    Site internet de l'auteur                      Supprimer le message   
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9x10 : Le Quatrième Cavalier de l'Apocalypse

Dans un couloir de la base, Daniel et Mitchell discutent de l’attitude des Ori. En passant devant la salle d’embarquement, ils échangent quelques mots et moqueries avec une autre équipe de retour de mission. Mais hélas la planète visitée vient de passer aux mains des Ori.

Sur Dakara, Gerak reçoit la visite d’un Prieur qui vient pour savoir si les Jaffas vont se soumettre aux Ori. Le Prieur lui explique alors que selon lui une prophétie du « Livre des Origines » serait celle de la libération des Jaffas du joug Goa’uld. Gerak lui promet alors de tout fa